Comme le rouge
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le 8 janv. 2018
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Le début de Hue est un peu ridicule. On a d’un coté un bête jeu de plate-forme en noir et blanc, dans lequel l’ajout de couleur va nous permettre de progresser et de résoudre des énigmes, et de l’autre une narration très sérieuse qui vient nous expliquer que des recherches universitaires ont permis de créer un anneau de couleur, dont la destruction par le malintentionné Dr Grey a banni son inventrice du « mono-world » (le nom de ce fameux monde en noir et blanc), et qu’il nous faut la sauver.
Et le jeu se la joue tellement sérieux avec son lore débile qui tente de justifier un gameplay finalement assez convenu que ça ne fonctionne pas du tout. A chaque fois que la voix off (qui appartient à la personne qu’il faut secourir) se lance dans des tirades philosophiques ultra sérieuses, j’avais juste envie de faire facepalm sur facepalm. En plus l’actrice est vraiment très bonne, ce qui renforce d’autant plus le côté surfait de la chose.
Côté gameplay on est en présence d’un jeu de puzzle/plate-forme pas follement novateur, qui vous demande de faire alterner différents filtres colorés à différents moments pour pouvoir progresser. Malheureusement, il devient assez fastidieux dans sa deuxième moitié car même si on a trouvé la solution à un niveau l’exécution va parfois vous prendre plus de temps que vous ne l’auriez souhaité.
J’ai réussi à finir le jeu sans soluce (mais en me faisant fumer le cerveau un peu quand même sur la fin), donc j’imagine que les énigmes ne devaient pas être trop difficiles, mais j’ai pas trouvé ça très passionnant. Même sans le côté ridicule de la narration, Hue n’a pas grand-chose d’intéressant à proposer : les contrôle sont trop flottants pour proposer de la vraie plate-forme, et les mécaniques des puzzles ne sont pas exactement excitantes.
Oh et y’a des collectibles mais lors de votre première run vous n’aurez pas les pouvoirs nécessaires à leur collecte, il vous faudra pour cela faire une seconde run. Pas très sympa.
Bref Hue est un jeu qui se laisse jouer, mais sans plus quoi...
12 /20
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Créée
le 31 juil. 2023
Critique lue 11 fois
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