Heroes of Hyrule
Histoire/Scénario : L’histoire du jeu n’est pas très poussée et se veut plutôt comme un prétexte pour pouvoir mélanger les univers des différents jeux de la saga Legend of Zelda. En effet, il faut le...
le 3 déc. 2020
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Histoire/Scénario : L’histoire du jeu n’est pas très poussée et se veut plutôt comme un prétexte pour pouvoir mélanger les univers des différents jeux de la saga Legend of Zelda. En effet, il faut le voir comme un condensé du meilleur de la saga, en ce qui concerne les héros, les vilains ou les environnements. On a l’impression d’avoir à faire à un petit conte, c’est plutôt sympathique. L’arrivée de Linkle dans cette version avec plusieurs chapitres rien que pour notre Link version féminine. Ces chapitres sont en fait vécu parallèlement à l’aventure du « vrai » Link.
Musique/Son : La bande son est géniale, avec des réorchestrations des musiques mythiques de l’univers Legend of Zelda. Même les petits sons de la saga sont présents.
Visuel/Réalisation : Ce jeu est très beau, parfaitement fluide, avec de très beaux modèles 3D, les cinématiques sont superbes. L’univers Legend of Zelda est parfaitement retranscrit, c’est détaillé, coloré. Même si les univers sont différents, tout fonctionne bien.
Acteur/Doublage : Un doublage plutôt sympathique mais présent que lorsque l’on nous conte l’histoire.
Gameplay/Maniabilité : Ce jeu est un muso ou un Dynasty Warriors like pour les intimes. Concrètement, on se retrouve sur une grande carte où l’on va devoir mener des batailles à grande échelle, on court partout, on frappe les ennemis basiques, on ramasse des objets, on ouvre des coffres, on capture des camps. On va diriger différents personnages de la saga Legend of Zelda, on switche assez facilement de l’un à l’autre et on va affronter des hordes et des hordes d’ennemis, par centaines et par milliers. L’objectif principal n’est pas forcément de combattre tout le monde, lors des combats, plusieurs objectifs spécifiques vont s’afficher et il va falloir garder un œil pour ne pas les rater sinon le combat est perdu. Si les combats contre les ennemis basiques semble faciles, ceux contre les boss sont plus techniques, il va falloir frapper au bon moment, trouver leurs points faibles etc…. Des ennemis un peu plus forts font également leur apparition durant la bataille demandant de faire plus attention. Beaucoup de personnages sont présents, que ce soit les héros les plus connus mais aussi quelques surprises avec personnages plus discrets. Ils gagnent de l’expérience ce qui permet de les faire évoluer, surtout grâce aux différents badges pouvant d’améliorer les compétences ou d’en débloquer de nouvelles. Chacun se contrôle différemment, de plus plusieurs armes sont disponibles ce qui renouvelle grandement le gameplay. Les armes s’améliorent au fil du temps où on les utilise, on peut les renforcer avec des items, on peut les fusionner pour faire passer certaines capacités. On retrouvera plein de références à la saga, comme les grandes fées qui pourront nous offrir aisément la victoire, ou la chasse aux Skulltullas…. Le mode légende prendra pas mal de temps, c’est ici que l’on suit l’histoire du jeu avec diverses missions que l’on pourra refaire en mode libre. Mais c’est le mode aventure qui prendre le plus de temps. On se retrouve sur la même map que le tout premier Zelda qui est divisée en case. Pour passer de case en case, il faudra réussir les objectifs spécifiques de la case. Mais il y a aussi des cases qui demanderont l’utilisation d’un item particulier que l’on obtiendra lors de nos missions. Des petites choses à côté, pas très intéressantes mais qui ont le mérite d’être présentes comme le jardin des fées ou le côté streetpass.
Avis : Un très bon jeu, un défouloir comme on en a l’habitude avec les muso mais avec l’univers Zelda.
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le 3 déc. 2020
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