Dans la vie, faut savoir sauter
Le concept du jeu est plaisant, j'aime vraiment l'idée des tableaux en hauteur, c'est du bon vieux jeu d'arcade comme je les aime bien. Ça me fait un peu penser à Mario Bros, que j'aime bien.
Mais, car il y a un mais, j'ai jamais pu me faire aux sauts du personnage. Autant je trouve que Donkey Kong, Mario Bros. ou Metroid n'ont pas trop vieilli à ce niveau, autant là c'est un vrai calvaire de faire atterrir le grimpeur à l'endroit souhaité. Je déteste vraiment cette inertie, ça complique les sauts pour rien, c'est plus que pénible.
Et surtout ça fout le jeu en l'air. Et c'est vraiment dommage, parce qu'en dépit de ce défaut, le jeu est vraiment de qualité, mais la maniabilité est trop frustrante pour que j'aie envie de m'y mettre plus sérieusement.
Comment flinguer une bonne idée. Peut-être que ceux qui arriveront à dompter la maniabilité y prendront du plaisir, mais personnellement j'ai pas eu la patience d'y arriver.