Excellent jeu sur la 3DS ! Ça me fait partie de mes meilleurs jeux sur la 3DS ! Les points forts : très bon scénario, un très bon graphismes (en Cel-Shading), un très bon cinématique/vidéos (plus aussi !), un très bon générique, un très bon bande-son, l'histoire est plus longue (+ de nombreux “Matchs amicaux” qui augmentent la durée de vie) et il y a beaucoup de libertés (il y a beaucoup de Techniques et d'Esprits Guerriers à apprendre et variés, de formations de chaussures, de bracelets et de colliers. On peut recruter/transférer jusqu'à 112 joueurs dans l'équipe (c'est déjà mieux que dans les précédents opus !).
Les points faibles : il n'y a pas de Tournoi, toujours de fautes aléatoire comme dans les précédents opus, les défis sont répétitifs (encore une fois...), l'absence de jeu en ligne, il n'y a pas l'Index des Techniques, il n'y a pas de Transmetteur de Techniques, il faut obligatoirement 2 3DS et avoir soit Lumière soit Ombre pour débloquer L****** é**** (no spoil). Là en l’occurrence, c'est Ombre. Encore faut-il que quelqu'un de votre famille/amis possède ces 2 versions... et certains joueurs qu'on souhaite recruter est dans l'autre version et vice-versa.
Les nouveautés : un nouveau graphismes (en Cel-Shading), les danses de joies, on peut toucher un adversaire et nos joueurs se dirigeront vers lui, on peut remplacer les techniques des joueurs, les cartes joueurs /spécialistes, les photos et thèmes. J'ai trouvé le jeu plus difficile que les autres opus (même en mettant le niveau 99 face à une équipe de niveau 70, on ne peut pas toujours gagné 5-0 à chaque fois (surtout qu'il y a des Esprits Guerriers en face !)). Bref, malgré qu'il y a pas mal de points faibles, ce jeu est bien meilleur que les précédents opus et c'est un très bon mélange de foot et de RPG !