Lorgnant plutôt du côté d'un Castlevania que d'un Metroid, Inexistence surfe encore une fois sur l'action-plate-forme rétro tout en pixels, et s'en sort honêtement, même si le jeu ne se démarque pas forcément des autres productions du genre.
Tout est très classique : un mini-combo, un saut, une esquive, une boule de magie et un ou deux power-ups qui permettront de progresser dans l'aventure, voire de revenir en arrière afin de découvrir les quelques secrets du jeu. La musique est moyenne, les graphismes sont pas trop moches mais pas exceptionnels, l'ambiance est pas top ouf, et l'histoire est intéressante bien que pas assez exploitée à mon goût.
Bref, Inexistence est assez moyen, d'autant qu'il est assez court (moins de 1h30), mais pourra contenter (un peu) les joueurs en manque de Metroid-like. A prendre à prix réduit tout de même.