Chaque partie étant deux fois plus courte que la précédente car elle est plus intense et condense la complexité dans moins d'air : si le premier jeu se faisait 20h, le second en 10 et le dernier en 5.
On pourrait voire la durée de vie du dernier comme une arnaque comme c'était une série de jeux payant même si ce n'était que de 3 euros à chaque fois selon mes souvenirs.
En fait ils ont rajouté de l'histoire, de l'univers et des graphismes et ont enlevé du jeu en lui-même : on se déplace beaucoup plus sans tout découper.
Là on le fait sur le toit du monde avec des dragons surpuissants, on a vraiment l'impression d'être arrivé à la fin.
Comme c'est une balade mentale plus que concrète (voir ma critique de Infinity Blade), le jeu se présente clairement comme inachevé à sa fin et nous laisse un sentiment amer alors qu'il aurait fallu avoir l'inverse.
Oui, justement, il nous fournit la fin avec les titans et un sentiment de toute puissance dans lequel tu peux te mouvoir, si tu le ressens dans une œuvre c'est forcément qu'elle a accomplit ce qu'elle devait.