Exit the pain
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le 6 sept. 2022
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Je sors de cette expérience vidéoludique avec une terrible frustration. J'apprécie grandement quand un jeu vidéo aborde des thématiques "complexes" mais j'aime quand il le fait en gardant l'essentiel à l'esprit : le fun. Des jeux comme Limbo et Inside sont dark, tristes mais particulièrement fun à parcourir : un gameplay simple mais efficace, des énigmes stimulantes, de nombreuses morts trash mais rigolotes... bref c'est captivant de bout en bout.
Inmost, quant à lui, ne m'a pas franchement captivé et c'est peu dire. Principalement à cause des lourdeurs de son gameplay : lenteur générale, sensation infernale de coller aux murs et aux rebords, phases de combat molles et sans feeling. Seul un des trois personnages présente à mon goût un gameplay un poils stimulant (mais franchement, on a déjà vu mille fois mieux ailleurs). Point d'énigmes ici, juste des séquences fades à enchainer dans le bon ordre pour pouvoir avancer. Alors OK, certains diront que le plus intéressant dans Inmost, ce n'est pas son gameplay mais son histoire.
Et là encore, à mon goût, il ya un problème de rythme. Les différentes phases de jeu avec chacun des trois protagonistes sont trop brèves pour s'attacher aux personnages et pour se sentir franchement concerné par ce qu'il se passe. Et laissez moi vous dire que pour capter le schmilblick, il faut sacrément s'investir. Car oui... Inmost est cryptique as hell ! Je me serais probablement d'avantage intéressé à toutes ces superpositons narratives métaphoriques si je ne m'étais pas ennuyé à ce point. Mais quand on s'ennuie, la concentration fond comme pixel au soleil.
Au final, malgré un univers graphique et sonore intéressant, j'ai trouvé le temps long, j'ai trépigné face à la lenteur générale du titre et je suis passé à côté de pas mal de détails. Et même après les 2 derniers chapitres qui ne sont en réalité que 2 séquences vidéo sans gameplay (again : where is the fun ?!), il faut se gratter la tête pour comprendre l'histoire. Bref, c'est lourd, pas amusant, longuet et la petite pointe d'émotion finale ne suffit pas à me rendre le titre plus sympathique.
Créée
le 1 févr. 2023
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