Un resucé de Galaxy Force.
Passé inaperçu lors de sa sortie, et pourtant il mérite qu'on s'y attarde. Shin'en, une société de développement qui s'est créée en 1999 nous a pondu un de ses premiers titres : Iridion 3D ou plutôt...
le 14 oct. 2012
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Un espece de mix entre StarWing et Space Harrier, alléchant non ?
Iridion 3D est un shoot qui se joue comme ces deux la. Vue de dos, vous naviguez dans un espèce de couloir ou vous pouvez certes aller de droite à gauche, mais aussi de haut en bas.
Iridion 3D, plus qu'un jeu médiocre, c'est surtout un gros gâchis.
Parce que la réalisation est exceptionnelle. C'est super beau. Très fluide, ça ralentit pas. Même niveau sonore, c'est vraiment très bon pour de la GBA.
Hélas, y'a quelques gros défauts qui viennent entacher le titre.
Le moins pire, c'est la pauvreté du titre. Une seule arme (qu'on peut améliorer oeuf corse). Peu de niveaux (mais variés). Un système de "sauvegarde" par mot de passe, que je laisse entre guillemets parce qu'en l'utilisant on perd les bonus de son arme.
Le plus pire, c'est sa visibilité merdique. Le vaisseau est vu de dos et gène beaucoup la vue, cachant une partie des tirs ennemis qui vous arrive dessus.
Et le pire du pire, c'est l'absence de viseur, qui rend très difficile de toucher les môchants, sachant qu'on est pas aidé par la perspective. C'est rageant de tirer sur un ennemi pendant 5 secondes sans le toucher.
Donc reste un jeu magnifique, mais difficile à jouer, et très frustrant.
C'est vraiment dommage. Avec un viseur, je mettais 7/10 au titre sans soucis.
En l'etat, à part la prouesse technologique, son intérêt me semble quasi nul.
Et je peux que recommander de jouer à sa suite plutôt, Iridion 2, qui se joue comme un shoot en 2D (donc bien plus jouable), est tout aussi magnifique (de beaux effets 3D aussi), et beaucoup moins frustrant (et même un peu facile). Suite bien meilleure, y'a pas photo.
Créée
le 19 oct. 2024
Critique lue 3 fois
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