L'équation Capcom + Jojo's Bizarre Adventure a de quoi séduire sur le papier : Un des éditeurs les + influents du VS Fighting avec SNK et un manga qui est apprécié pour son univers atypique sur fond d'aventure et de combats... Tout en ayant la bonne idée de reprendre la partie la + reconnue par les fans : Stardust Crusaders (Partie 3 du manga)
La vraie richesse de ce jeu c'est la manière dont Capcom a réussi à bien retranscrire l'univers de Jojo à travers son jeu et les originalités qu'il possède par rapport aux jeux de combats classiques.
Ce jeu possède un mode histoire qui se base forcément sur les actions du manga, et il est vraiment complet et bien pensé : On passe de chapitres en chapitres et on alterne entre les combats purs, quelques mini-jeux et des janken du genre "hey choisis 1 direction parmi haut, gauche, droite et bas ! Et tu perds des points de vie si tu te trompes et tu recommences jusqu'à ce que tu aies de la chance !". Bon c'est vrai que ça fait parfois mal au cul quand la console te met à terre en défiant ta chance mais au moins c'est original et c'est autre chose que le traditionnel mode Arcade qui ne sert qu'à défoncer des culs.
J'aime beaucoup le livre qui regroupe les différents Endings que tu obtiens après avoir fini le mode Arcade avec un personnage, mais aussi certains bonus que tu gagnes en faisant des bons scores dans les chapitres du mode Histoire.
Le seul gros point noir de ce jeu c'est son gameplay. Il est pas dégueulasse loin de là ! Les combats sont fluides, la stratégie autour des Stands est sympa, gérer ses apparitions au combat est vraiment vital si vous ne voulez pas que le Stand adverse vous brutalise minablement dans un coin sans avoir l'opportunité de riposter. Mais mis à part ça le gameplay reste trop simpliste avec peu d'attaques variées et surtout un déséquilibrage assez chiant si bien qu'on aura 2 façons de se battre : Soit t'as un perso avec des projectiles donc tu vas à l'autre bout de l'écran et tu spammes, soit t'as un perso qui ne sait jouer qu'au corps à corps et tu bourres... Sérieusement si vous perdez avec Kakyoin face à notre Jean-Pierre Polnareff national c'est que vous n'êtes pas faits pour les jeux de combat... La vérité est souvent douloureuse hein ?
Jojo's Bizarre Adventure reste un jeu très intéressant et qui se démarque de tous les autres jeux de combat de son époque. Il a largement sa place dans une belle ludothèque de jeux de combat ! J'ai vraiment pris plaisir à y jouer malgré une prise en main trop simple et des combats assez inégaux entre certains personnages. (Putain c'est un comble de critiquer une prise en main facile quand même...)