l'idée était sympa.
le dynamisme y est. y'a de la patate dans les affrontements et les impacts, les effets de choc, les lumières mais les persos ce jouent finalement presque tous de la meme manière, il n'y a presque que les coup spéciaux qui varient ... au moins ce sont les vrais coups des mangas/animes
le scénario est bidon, et la difficulté aux fraises ... parfois bcq trop dure pour rien, ou complètement pété. au final on fait la meme technique qui fonctionne a chaque fois.
on bloque en attendant une ouverture, on bourrine et on fini au spécial ...
le boss de fin ... c'est une blague ... hyper dur , ininteressant au possible ... on refait le meme technique patienment ... et en priant un peu :)