Karateka est un jeu très cinématique, avec beaucoup d’animations très détaillées, et une belle mise en scène : c’est très bien fait sur Apple II, un peu moins sur C64. Assez complet avec trois niveaux de poings et de pieds, il est plus complexe que beaucoup d’autres jeux de l’époque, mais n’ayant pas de blocage, on se contente un peu de bourriner l’attaque en priant pour que ça passe. Il est aussi très répétitif, avec un enchaînement d’ennemis identiques, sauf les casques (je comprends pas trop pourquoi ils en ont un). Et ça rame ! Un peu sur Apple II, beaucoup sur C64, c’est limite injouable. C’est beaucoup plus fluide sur les ordinateurs plus récents comme l’Atari ST ou l’Amstrad CPC (encore heureux) mais le gameplay y perd un peu, c’est plus nerveux et moins délibéré, moins posé. A l’époque il a dû mettre une claque technique, aujourd’hui son gameplay est trop peu précis et trop répétitif pour retenir l’intérêt plus de quelques instants.