QUALITES:
Une ambiance visuelle et sonore qui retranscrit bien le Japon médiéval, dojos sombres et cris violents dans un silence pesant, efficace.
Les entrainements sont ludiques, variés et permettent réellement de progresser.
Si on s'en donne la peine et qu'on insiste , la jouabilité extrêmement précise et exigeante promet des combats intéressants et intenses.
DEFAUTS:
Ok les décors sont sympas mais ca reste très minimaliste et surtout les dojos sont peu nombreux et franchement redondants, on a l'sensiblement l'impression de se battre dans le même endroit tout le temps.
Même reproche aux persos, en nombre ridiculement pauvre et plus d'être peu charismatiques.
Pas simple de vraiment se passionner pour un jeu de samourais très ( trop ) sobre.
Je sais que la jouabilité est complexe mais je n'ai pas eu la patience de perséverer, un peu trop dur tout de même.
Très vite lassant, j'oserai dire un peu chiant même.
BILAN:
Malgré une atmosphère élégante et assez réaliste, il faut avouer qu'on tourne très vite en rond dans ce jeu de combat assez particulier. Passé la surprise des premiers combats et des premières giclées de sang on s'enferme dans cette jouabilité difficile, et le jeu n'est pas assez varié ( autant dans les combats qu'options ) et attrayant pour qu'on s'y attarde plus de quelques heures, je l'ai vite oublié.