Après Donkey Kong Country, Rare continue à utiliser la technique des sprites en 3D pré-rendue ; la puissance de l’arcade leur permet de les inclure dans des décors qui mélangent de la 3D simple mais texturée, et des éléments pré-rendus, tout en faisant de nombreux zooms et autres mouvements de caméra. Le résultat est plutôt satisfaisant : pas aussi impressionnant (pour l’époque) que Virtua Fighter 2 ou Tekken, pas aussi détaillé que les jeux 2D Capcom ou SNK, mais le compromis rend plutôt bien. Le gameplay se démarque en se focalisant sur les longues combos, et utilise des fatalités inspirées de Mortal Kombat, sans être aussi violent. Aujourd’hui il est plutôt bon, avec un gameplay original et une technique encore très honnête.
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Extrait de mon exploration des jeux de combat : https://www.cosmo0.fr/retrogaming-historique-et-meilleurs-jeux/odyssee/combat/troisieme-periode-3d-2d/versus-fighting-1994/