Guerrilla est sans aucun doute le jumeau de Crytek : d'excellent créateurs de moteur graphique mais de piètre conteur de jeux vidéos. Si Killzone ne volera pas sa carte de tueur de rétine graphique de la PS4 (en ce sens qu'il va falloir attendre un moment pour trouver mieux), il perpétue la tradition de guerrilla en proposant un FPS sans saveur, à l'histoire toujours aussi mal raconté et d'une difficulté qui frise l'hystérie devant son écran...
- Passages où on doit couvrir le PNJ qui doit activer porte/véhicule/etc... ? Yes
- Vols planés à la limite du jouable ? Yes !
- IA ennemis débiles mais redoutablement précises (et qui sort tel des lapins) ? Yes !
Enfin je pourrais continuer comme ça pendant des lustres. L'aspect un peu subtile que promettait le jeu étant totalement absente, on déverse dans le gros bourrin. Alors oui on s'extasiera devant la magnificence des décors, et certains passages de pure contemplations en jette grave. L'effet "next-gen" sur le plan technique est là.. mais c'est à peu près tout de ce qu'on retiendra du solo X-D
Le multi est en revanche un peu plus recommandable, classique dans son fond mais de ce côté là il le fait plutôt bien.
Killzone Shadow Fall est au final un pure benchemark pour la PS4 : magnifique et creux en même temps....

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le 25 déc. 2013

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DuffMan

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