Sorti en 2007 au Japon, développé par Overdrive (Edelweiss par exemple), Kira Kira est un visual novel qui a connu plutôt bon succès, étant élu second meilleur visual novel de l'année en 2007 par le board japonais 2ch. Et pourquoi ? Parce que c'est tellement bien que je vais vous en parler.

Donc Kira Kira n'a rien à voir avec le personnage de Death Note. Le héros s'appelle Shikanosuke Maejima, et est un peu blasé de la vie ! Il a des notes tout juste correctes, sèche ses activités de club, et se contente de bosser dans un restaurant pour gagner un peu d'argent. Et puis un jour, il rencontre Kirari Shiino, une camarade de lycée, qui va lui proposer après plusieurs séries d'évènements de monter un groupe de musique avec elle et d'autres camarades. L'objectif de ce groupe de punk rock comme ils se proclament, est de symboliser la fin du «Second Club de Littérature», ce club dont Shikanosuke séchait les activités et dont il se trouve par un heureux hasard que Kirari y est. En effet, le club est voué à disparaître, et les membres lui veulent une fin mémorable. Sauf que évidemment, la musique les aura tellement passionnés qu'ils vont continuer à jouer !

La musique, en plus d'être le thème principal du jeu (le jeu a souvent l'occasion de nous apprendre quelques anecdotes à propos de la musique, des instruments ou de la scène musicale), a de très bonnes insert songs. Le jeu est ponctuée de plusieurs chansons, qui sont très bien foutues. Ce n'est pas du punk rock comme le début le promet (malgré 2-3 références à cet univers, dont des musiques de fond inspirés de morceaux connus) mais bien de la J-Pop/rock, mais de très bonne facture en tout cas. En plus de quoi, le visual novel est accompagné d'un chara-design très efficace, signé Shinji Katakura et de nombreuses CGs aux dessins soignés.

Les 4 personnages sont Shikanosuke Maejima, le bassiste du groupe, présenté tout à l'heure; Kirari Shiino, chanteuse, à la personnalité très... joviale; Sarina Kashiwara, la guitariste issue de famille riche un peu mal dans sa peau; et Chie Isurugi, batteuse et amie d'enfance du héros. On prend plaisir à suivre ces personnages qui deviennent rapidement attachants, certains un peu manichéens ou clichés (la personnalité de Kirari est vue et revue) mais crédibles. Le scénario est porté avant tout sur l'aventure des héros, leur découverte du monde de la musique et leurs péripéties. On prend plaisir à suivre ces personnages, certains un peu manichéens (la personnalité de Kirari, bien que justifiée par la suite, est vue et revue) mais crédibles. Le jeu sait apporter de nombreuses émotions au joueur, rires, pleurs, tristesse, et a un certain lot de passages marquants et réussis. Vous en aurez pour entre 20 et 30 heures de jeu pour chaque route (une pour chaque personnage, et le vrai final qui se débloque uniquement après avoir fini toutes les routes), donc pour un certain temps.

Au final, Kira Kira, c'est un visual novel que j'ai beaucoup aimé, qui parle de musique, et qui nous propulse également dans une aventure passionnante avec un lot conséquent d'émotions à la clé. À cela s'ajoute une très bonne bande sonore pour quiconque supporte la J-Music, et un chara-design réussi. Le scénario manque d'originalité par moments (les personnages, certains procédés, raccourcis scénaristiques...), mais l'ensemble est déjà très sympathique comme ça, on ne va pas lui en demander plus.
killuapo
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le 15 oct. 2010

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