Kirby's Dream Land
7.3
Kirby's Dream Land

Jeu de HAL Laboratory et Nintendo (1992Game Boy)

L'autre jour, je me faisais la réflexion que si j'avais déjà commencé des jeux Kirby sur émulateur, je n'en avais jamais fini aucun. La sortie du premier jeu Game Boy sur l'émulateur de la Switch m'a fait dire qu'il fallait que je m'y mette (en plus de m'apprendre que contrairement à ce que je pensais, la version NES n'est pas un remake de ce jeu.)

Inventé par un très jeune Masahiro Sakurai (il avait 19 ans lors de la création du jeu) Kirby était une tentative d'offrir aux enfants un jeu pas trop dur pour les faire jouer, au lieu de les immerger immédiatement sur des Mario devenus de plus en plus complexe. Et de poser quelques bases de la série : Kirby qui est une boule ronde, les ennemis (le roi Dadidou, l'arbre, les Waddle Dee) le thème du premier monde, et l'ajout de Lolo et Lala (les héros des trois Adventures of Lolo développés aussi par Hal Laboratory) dans la mythologie de Kirby.

Et au final... c'est pas SI facile que ça. Surtout lorsqu'on connait la faculté de Kirby à prendre le pouvoir de ses ennemis... parce qu'ici, ça n'est pas le cas. On peut juste les avaler, les recracher et prendre de l'air pour flotter. Et mine de rien, si on se dit que le jeu va être super facile (avec personnage qui peut littéralement voler sur les ennemis) le fait que Kirby flotte ou crache de l'air et non pas des ennemis, va être source de problème pour certains boss (notamment Lolo et Lala) et il faut vraiment faire gaffe à ne pas s'envoler instinctivement si on veut passer tel ou tel endroit.

J'ai torché le jeu en un peu plus d'une heure, mais j'avais sauvegardé à partir du niveau 3 et j'ai sauvegardé au niveau du palais du roi Dadidou. Nul doute que pour un gamin de l'époque, devoir se retaper la totalité du jeu à chaque fois qu'ils redémarraient la console ne devait ne pas être une sinécure, d'autant plus que Dadidou en tant que boss peut être déstabilisant lorsqu'on a pas compris que les étoiles qu'il forme en tombant ne sont pas de la décoration.

Après avoir fini le jeu, j'ai tenté la version "Extra" mais là, j'ai vraiment compris ma douleur tant la difficulté du jeu est réhaussé d'une dizaine de crans : les ennemis vous foncent dessus, les mini-boss tirent sans arrêt, les boss ont des mines qui se sont rajoutés à leurs munitions. Même avec la possibilité de revenir en arrière l'arbre a été une galère. Au final, j'ai abandonné au Niveau 3 : je suis pas venu pour souffrir... surtout si je joue à Kirby.

Temps de jeu : 71 minutes.

le-mad-dog
7
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le 14 févr. 2023

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Mad Dog

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