Évaluation : Kirby triple deluxe
Éditeur : Nintendo Développeur : HAL Laboratory Ce qui m'a plu Une ost toujours aussi agréable aux oreilles. La plupart des thèmes sont connus avec un léger...
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le 10 avr. 2017
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Éditeur : Nintendo
Développeur : HAL Laboratory
Ce qui m'a plu
Walking to a flowery coup ! - Fine Field - Floral Fields - Bouncing Boss Battle - soul of Sectonia - beautiful prison
Les boss sont une réussite totale. Ils sont variés, ils ont un large éventail d'attaques, ils sont résistants, coriaces & chaque affrontement est un vrai plaisir. J'avais regretté dans "Nightmare in dreamland" des boss trop facile.
Kirby en mode meganova, pouvoir de fou furieux, Kirby gobe tout sur son passage, un vrai glouton barjo.
Comme toujours avec notre cher bouboule rose, le gameplay est extrêmement complet & très variés. Chaque transformation possède un nombre d'attaques plus que conséquent, une vraie perle ce gameplay, j'adore.
Les niveaux de "maison hantée" sont excellents, idée de level design intéressant & bien intégré en jeu. Un vrai régal !
l'arrière-plan est très bien utilisé dans ce Kirby, il y a beaucoup de bonnes idées. Parfois, on joue dans l'arrière-plan, parfois, on interagit avec un objet, c'est toujours très fun. Le jeu est rempli de bonnes idées de gameplay, j'ai bien aimé.
Un nombre de transformation plus que suffisant pour rendre le jeu varié.
Les environnements sont plutôt jolis & variés, mais je ne suis pas fan du design général. Le monde 1 reste le plus classique, mais aussi le plus beau.
Graphiquement, le jeu est vraiment beau, c'est très coloré comme d'habitude :p.
Quelques fonctionnalités de la 3ds bien utilisées dans le jeu.
Un très bon boss final, plusieurs phases, difficile, impressionnant, rien à dire !
Les niveaux extrêmes proposent une bonne difficulté (EX).
La quête des gemmes solaires plaisante, mais...
Deux surprises après la fin du jeu vraiment sympa !
Ce qui ne m'a pas plu
Le mini-jeu après chaque niveau est inutile. Ce n'est pas amusant & on gagne bien assez de vie comme ça.
Les mini-jeux comme le tam tam du roi Dadidoudoudidadidouboudidadiboi ne sont pas très intéressant.
Le mode Battle n'est pas mauvais en soit, mais c'est un smash bros du pauvre quoi X).
La récolte de porte-clés ne m'a pas spécialement plu. Ça reste sympa de voir de quels jeux vient le personnage du porte-clés.
Le dernier monde (l'avant-dernier niveau surtout) est extrêmement décevant. Design ignoble, level design moisi, vraiment dommage :(.
Les gemmes solaires sont beaucoup trop faciles à trouver dans l'ensemble.
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le 10 avr. 2017
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