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Kung Fu Kid

1987 • Jeu de SEGA

Résumé : Le méchant Madanda vient de se réveiller d'un sommeil de plusieurs milliers d'années. En tant que héros, votre tâche consiste à utiliser vos compétences en kung-fu pour combattre les voyous dans chacun des sept rounds avant de l'atteindre, et vous avez 99 secondes pour terminer chaque round. Les voyous ont tendance à vous attaquer aussi bien par derrière que par devant. Comme d'habitude, vous devez vaincre un boss à la fin de chaque round pour pouvoir passer au round suivant. Cependant, le sixième tour vous oblige à combattre plusieurs boss. Des points bonus sont attribués à la fin de chaque tour pour l'énergie et le temps restants.

Essence-Fondamentale

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Kung Fu Kid

1987 • Jeu de SEGA

Résumé : Le méchant Madanda vient de se réveiller d'un sommeil de plusieurs milliers d'années. En tant que héros, votre tâche consiste à utiliser vos compétences en kung-fu pour combattre les voyous dans chacun des sept rounds avant de l'atteindre, et vous avez 99 secondes pour terminer chaque round. Les voyous ont tendance à vous attaquer aussi bien par derrière que par devant. Comme d'habitude, vous devez vaincre un boss à la fin de chaque round pour pouvoir passer au round suivant. Cependant, le sixième tour vous oblige à combattre plusieurs boss. Des points bonus sont attribués à la fin de chaque tour pour l'énergie et le temps restants.

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Kung Fu Kid

1987 • Jeu de SEGA

Résumé : Le méchant Madanda vient de se réveiller d'un sommeil de plusieurs milliers d'années. En tant que héros, votre tâche consiste à utiliser vos compétences en kung-fu pour combattre les voyous dans chacun des sept rounds avant de l'atteindre, et vous avez 99 secondes pour terminer chaque round. Les voyous ont tendance à vous attaquer aussi bien par derrière que par devant. Comme d'habitude, vous devez vaincre un boss à la fin de chaque round pour pouvoir passer au round suivant. Cependant, le sixième tour vous oblige à combattre plusieurs boss. Des points bonus sont attribués à la fin de chaque tour pour l'énergie et le temps restants.

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Alex_Dkad

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1987 • Jeu de SEGA

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Plo76

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NeeKoh

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Résumé : Le méchant Madanda vient de se réveiller d'un sommeil de plusieurs milliers d'années. En tant que héros, votre tâche consiste à utiliser vos compétences en kung-fu pour combattre les voyous dans chacun des sept rounds avant de l'atteindre, et vous avez 99 secondes pour terminer chaque round. Les voyous ont tendance à vous attaquer aussi bien par derrière que par devant. Comme d'habitude, vous devez vaincre un boss à la fin de chaque round pour pouvoir passer au round suivant. Cependant, le sixième tour vous oblige à combattre plusieurs boss. Des points bonus sont attribués à la fin de chaque tour pour l'énergie et le temps restants.

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1987 • Jeu de SEGA

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