En 1995, SEGA contrôle encore 64% du marché du jeu vidéo 16-bit, et décide de produire un nouveau jeu vidéo qui mélangerait beat them all et RPG. Ancient, boîte ayant grandement aidé au développement de Sonic 1 et de Streets Of Rage 2, prend les rênes du développement.
Et le résultat est sans appel : Beyond Oasis est une belle réussite, dans un bel écrin. Inspiré du monde des Mille et Une Nuit, il offre un soft RPG dynamique grâce à ses mécaniques inspirées de Streets Of Rage, avec une belle direction artistique et une bande son irréprochable. S'inscrivant dans un contexte où la Megadrive est à deux ans de sa fin d'exploitation, il montre ainsi jusqu'à quel niveau de détails pouvait arriver les derniers jeux de la console,et offre un expérience, certes redondantes dans sa narration, mais ludique et bien rythmée.