Ah si vous saviez! A l'époque (1981), pour faire une animation graphique en 256*192 pixels, avec 16 couleurs, on avait seulement 8ko de ROM et un Z80 aussi puissant qu'un processeur de four micro-onde de 2015.
Bref, l'art du jeu n'était pas dans l'animation 3D, ni dans les effets spéciaux - non! L'art du jeu était dans le jeu. Lady Bug est plus stressant que PacMan. Il est plus addictif que le démineur. C'est un jeu qui va à l'essentiel : le stress. Tout est construit pour que le joueur est un shoot d'adrénaline en moins de 5 minutes. A l'époque, personne ne jouait plus de 30 minutes à un jeu vidéo de ce type, tellement c'était épuisant.