Alors que Guardian of light était une brillante symbiose de ce que doit être un jeu coop, Temple of Osiris vient tout bâcler les excellentes bases de son prédecesseur.
Si le jeu peut être jouable à 4 (bonjour le bazar) difficile de passer sous silence un netcode de la honte qui a obligé mon ami et moi à finir le titre en local (plus fun vous me direz mais quand c'est pas possible ? hum ?).
Pourri donc de bugs en ligne, d'un système de loot étrange et très mal foutu, de challenges débiles, d'un art design laid et d'un level design clairement en retrait, cette suite est une déception à tous les niveaux !