L'alternance entre la gestion du train et les phases RTS est assez sympa et le cadre historique autour est super intéressant le gros défaut de ce jeu c'est le manque de vrais choix avec des impacts réels, il se borne à suivre l'histoire alors qu'on aurais pu avoir des vrais choix impactants en essayant de balancer ses relations avec les rouges et les blancs. Ici le jeu prend vraiment le parti des blancs en ayant les rouges comme "méchants".
Au bout d'un moment les phases de train deviennent un peu redondantes également il aurait peut être fallu plus varier les zones à explorer et les évènements aléatoires.
Pour finir, l'IA ennemie est un peu aux fraises, il suffit de se cacher dans les buissons pour qu'ils oublient la présence d'ennemis chez eux.
Le fait d'avoir plusieurs chemins possible peut pousser à la rejouabilité mais le reste de la narration n'étant que très peu impacté par nos choix je pense que je ne remettrai pas de pièce dans la machine.
Au final un jeu très sympa qui aurait pu pousser plus loin ses concepts