Un retour avorté avant Bilbo
Ah Le Seigneur des Anneaux, non seulement ça a été une claque cinématographique mais c'était aussi le souvenir de deux très bons beat them all, Les Deux Tours et Le Retour du Roi. S'il n'y avait rien d'inoubliable, on ne pouvait pas nier que le divertissement procuré était très efficace en retraçant avec brio les meilleurs moments du film et avec le plaisir de jouer avec un ami. Mon personnage préféré était de loin Gandalf le Blanc (évidemment boosté par rapport à la concurrence).
C'était avec une grande impatience que j'ai voulais mette la main sur La Guerre du Nord qui visait aussi d'être un Beat Them All efficace (je rêvais d'un remix HD des précédentes versions sur une nouvelle histoire). Au lancement de la partie, on tombe sur la voix de Gandalf qui nous conte l'aventure de trois guerriers (n'existent pas dans le film) qui ont apporté leur pierre à l'édifice à empêchant des ennemis d'attaquer la communauté de l'anneau en livrant une guerre au nord. Ouah, la classe. Le jeu commence avec un entretien entre le groupe et Aragorn à Bree (vous savez dans le bar-hôtel où Grand-Pas rencontre Frodon et ses amis).
Premier constat, ce n'est pas très beau. Faut dire qu'après Battlefield 3, Uncharted 3 et Batman Arkham City, on est un poil plus sévère. Grosso modo niveau graphisme, c'est un poil plus moche que Modern Warfare 3 mais pas trop non plus. Par contre, l'ambiance de la Terre du Milieu est bien retranscrite même si c'est un peu vide à mon goût. Tant pis, on est là pour casser de l'orque et du gobelin. Allons-y, on part pour notre première mission. Alors que les décors moches nous laissait présager un open world (c'est pour ça que les décors sont souvent moches dans ce type de jeu) mais pas du tout, c'est ultra-linéaire sans compter qu'on ne peut pas influer sur les dialogues pourtant formatés à la Mass Effect (à savoir avec choix de réponses) donc expliquez-moi leur intérêt ?
On tombe sur les premiers orques et ça castagne sec ! C'est fun, plutôt maniable même si c'est beaucoup moins spectaculaire que les anciens Seigneurs des Anneaux. En gros, on se croirait dans un Fighting Force : décors moyens, persos moyens mais fun assumé. On trace la route vers le nord et on enchaîne les combats. Si on s'éclate au début, au bout d'une heure, on se rend que c'est toujours la même chose. Les mêmes coups, le même rythme. Si ce jeu n'était pas dans l'univers de Tolkien, sans doute que j'aurais très vite lâché l'affaire. Par contre, on appréciera des boss plutôt réussi et un passage fun où il s'agit de défendre une position face à une horde d'ennemis.
Le côté RPG est dérisoire, on augmente juste quelques attributs, on récupère quelques coups spéciaux (la plupart servent juste à augmenter encore les dégâts). N'espérez pas grand chose de ce côté. En fait, le jeu devient meilleur si vous jouez avec des potes, ça permet surtout de palier (un peu) à l'impression de répétitivité et à un IA allié parfois stupide (surtout quand il s'agit de vous ressusciter).
Conclusion :
En jouant à ce jeu, j'en suis venu à regretter les deux excellents jeux sortis sur ma PS2 à l'époque où je m'étais régalé. Pas très beau, répétitif, La Guerre du Nord bénéficie surtout de l'aura de l'œuvre de Tolkien pour palier à ses défauts. A prendre à petit prix.