Un jeu correct
J'ai eu ce jeu à l'âge de neuf ans, à noël 1995, c'est-à-dire l'année de sa sortie en France (la version Mega Drive européenne n'est pas sortie en 1994). Ce n'était pas parce que mes parents avaient...
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le 3 sept. 2017
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J'ai eu ce jeu à l'âge de neuf ans, à noël 1995, c'est-à-dire l'année de sa sortie en France (la version Mega Drive européenne n'est pas sortie en 1994). Ce n'était pas parce que mes parents avaient achetés un titre qu'ils connaissaient, mais bel et bien parce que je l'avais demandé : Lorsque j'étais enfant, Les Schtroumpfs était ma bande dessinée favorite, il me fallait donc absolument le jeu vidéo. Comme je possédais très peu de jeux vidéo (ce devait être ma quatrième cartouche je crois...) j'y ai énormément joué.
Aujourd'hui, lorsqu'on parle de ce jeu, on évoque surtout sa difficulté. Ceci ne m'avait pourtant pas frappé tant que ça à l'époque. La difficulté moyenne de l'ensemble des jeux était plus élevée que les générations qui ont suivis, donc rien ne me paraîssait anormal à cet égard. C'était plutôt lorsqu'un jeu était facile que j'étais étonné. Les Schtroumpfs est donc d'une difficulté ordinaire....sauf à la fin. Oui, pour les derniers niveaux (tout ceux qui sont après "La descente"), là je dois reconnaître que j'ai toujours trouvé la difficulté hallucinante. C'est simple : je n'ai jamais réussi à voir Gargamel à l'époque. L'ayant refait récemment, j'ai réussi non sans mal à aller jusqu'à lui mais sans parvenir à le vaincre. Autrement dit, en une vingtaine d'année, je n'ai toujours pas réussi à terminer ce jeu. Sauf en émulation, grâce aux sauvegardes rapides....
On parle aussi souvent de sa qualité graphique. Là encore, ceci ne m'avait pas frappé tant que ça à l'époque. Je ne le trouvais pas aussi beau qu'un Sonic par exemple. Le jeu me paraissait simplement dans la norme de la Mega Drive. Avec le recul, c'est vrai que l'aspect graphique et les animations sont très réussis, bien que l'on puisse trouver mieux sur cette console. Autre point important : la fidélité à l'univers de la bande dessinée. Ceci me semblait aller de soi à l'époque, donc je ne l'avais pas relevé, mais en réalité il y a tellement d'adaptations qui trahissent ce qu'elles sont censé adapter que c'est un point qui mérite d'être souligné.
Concernant la maniabilité, ce n'est pas catastrophique, mais assez lourd. Les schtroumpfs ne répondent pas au poil de seconde. Or certains passages demandent une précision et une dextérité redoutable, donc on peut perdre bêtement à cause de la lourdeur du gameplay. Toutefois n'exagérons rien, cela reste tout à fait jouable, on a connu bien pire avec Le Roi Lion ou Taz in escape from Mars qui eux sont dotés d'une maniabilité authentiquement catastrophique.
Les musiques sont très particulières. Sans être trop technique, elles se servent d'un set d'instrument appelé "GEMS" qui a été utilisé dans la plupart des jeux Mega Drive occidentaux et qui est plutôt médiocre en lui-même. Mais la façon dont le jeux les utilise, de façon souvent assez "douce" sort un peu du lot et finalement ça passe assez bien.
Concernant la durée de vie, le jeu n'est pas très long mais pas trop court non plus ; il faut savoir qu'en jouant en mode facile, vous ne visiterez pas certaines parties de certains niveaux. À ce propos, Les Schtroumpfs a l'avantage d'être varié dans ses situations de jeux et environnements.
Pour conclure, ce jeu a des qualités, mais pas vraiment de gros point fort qui lui permettrait vraiment de se démarquer. De la même manière, il a des défauts, mais aucun d'entre eux n'est réellement catastrophique au point qu'il serait injouable. La difficulté démesurée des derniers niveaux est peut-être le seul gros point noir. Ce jeu n'est pas à tomber par terre, mais il est tout à fait correct dans l'ensemble. On passe de bons moments.
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le 3 sept. 2017
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