Un jalon dans l'histoire du jeu vidéo
Sans déc. On dira ce qu'on voudra, on pourra jouer les snobs parce que les non-joueurs adorent (il paraît même qu'une partie de son public serait dépourvu de testicules), on pourra cracher sur la politique d'EA qui a fait de la licence une vache à lait tellement surexploitée qu'il est incompréhensible que la Société de Protection des Animaux Proverbiaux n'ai pas déjà porté plainte. On dira ce qu'on voudra donc, mais à l'époque de sa sortie, les Sims, c'était un sacré choc. Une sorte de version simplifiée et quasi-ludique de Little Computer People, une sorte d'expérience à la Molyneux mais sans les molynades. Sans la part de rêve, donc, mais avec un gameplay tellement solide que ta mère y joue encore 11 ans après.