Lineage II: The Chaotic Chronicle par Baudelaire
Après avoir touché quelques MMORPG (Guild wars, Wow, Aion...), Lineage II reste pour moi le meilleur MMORPG auquel j'ai pu jouer. Certains le trouveront trop austère, rigide, sombre, classique mais ce sont ces soit-disant défauts qui participent, selon-moi, à sa qualité principale, son efficacité.
Tout d'bord, Le PVP jouit d'une liberté totale avec la possibilité d'affronter n'importe qui, n'importe quand, n'importe où (à part dans les villes certes...). Cette liberté est le moteur du jeu.
En effet, c'est elle qui donné un intérêt aux clans, aux quêtes et même au PVE! Exemple : si vous faites une quête et qu'un type farm vos monstres de quête et ne vous en laisse aucun, later lui la tronche un bon coup et le problême est réglé. Pour peu qu'il est un clan, il le ramène pour vous tuer, vous appelez vos copains en retour et là les choses intéressantes peuvent commencer! C'est une vision assez primaire des choses me direz vous, mais c'est là tout l'intérêt du jeu, si le dialogue n'est pas possible, passez à la manière forte ou passez y directement. C'est comme ça pour n'importe quel objectif du jeu (Boss, Raid Boss, Guerres de clans, Farm...). Je ne parle même pas des sièges pour prendre les chateaux qui sont juste épiques, autre chose qu'aller choper un drapeau dans le camp adverse si vous voyez ce que je veux dire...
En ce qui concerne les graphismes, ils sont clairement correcte pour l'époque et ne demande pas de grosses machines de guerre. Le design des personnages est assez "orientalisé", normal pour un jeu coréen... Un choix entre 5 races plutôt classiques mais toutes différentes autant graphiquement que dans leur gameplay ; Humain, Orc, Elf, Elf noir et Nain. Les classes sont aussi très classiques mais avec une bonne complémentarité qui donne envie de jouer en groupe, c'est d'ailleurs très très conseillé vu la difficulté du jeu.
Ceci nous amène aux défauts du jeu, dont cette fameuse difficulté. En effet, selon la classe que vous incarnez, il sera plus ou moins difficile d'effectuer des quêtes en solitaire. D'un côté je trouve ça totalement normal, je ne vois pas pourquoi un moine ferait autant voir plus de dommage qu'un assassin (cf autres MMO...). Qui plus est le principe d'un MMO est de jouer à plusieurs non?
Mais son plus gros défaut reste la mise à jour Kamael et toutes les autres qui ont suivi qui ont totalement dénaturé le jeu par une lente casualisation, hérésie pour ce MMORPG typé "hardcore". De plus elles ont ajouté divers objets et nouvelles zones totalement dénuées d'intérêt.
Ce sera donc pour moi un 9 si on ne considère le jeu que jusqu'à la MAJ Interlude. Si toutefois vous voulez toujours découvrir ce jeu, trouvez vous un petit serveur privé ne dépassant pas cette mise à jour et régalez vous!
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