Critique de LittleBigPlanet par Mickaël Barbato
Un bel outil pour apprenti game-designer. Par contre, les gamers ne seront en aucun cas bien servis tant la maniabilité flottante n'apporte aucun plaisir.
le 9 mai 2010
6 j'aime
Jeu de Media Molecule, XDev Europe et Sony Interactive Entertainment (2008 • PlayStation 3)
Il n’y a pas d’âge pour jouer à la poupée. Surtout quand il s’agit de LittleBigPlanet, un véritable OVNI sur la PS3. Ce jeu se distingue avant tout par un graphisme unique, une sorte de mélange complètement improbable de bric et de broc. L’ensemble est curieux, poétique et surtout très inspiré. De prime abord, le titre est juste un jeu de plate-formes, où votre personnage se contente d’aller de gauche à droite, de sauter et de s’accrocher. Sous cet aspect basique se cachent des mécanismes complexes et extrêmement riches. Le simple fait d’activer un interrupteur peut entraîner toutes sortes de conséquences dépendant de la gestion de la physique, des engrenages ou d’explosifs divers. La grande force de LittleBigPlanet vient de son outil de création incroyablement puissant et complet. N’importe quel joueur peut créer ses propres niveaux et les diffuser. La tâche reste ardue et seuls les plus patients y arriveront. Toutefois, vous trouverez très rapidement de nouveaux contenus créés par des développeurs plus avisés. Cette mise à disposition donne à LittleBigPlanet une durée de vie sans limite.
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Créée
le 10 juil. 2015
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Un bel outil pour apprenti game-designer. Par contre, les gamers ne seront en aucun cas bien servis tant la maniabilité flottante n'apporte aucun plaisir.
le 9 mai 2010
6 j'aime
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