Juliet, ma petite amourette de vacances...

Après avoir entamé une belle vague de gros jeux au cours de l'année, dont pas mal trustent les têtes de liste des GOTY 2012. De Dishonored à Assassin's Creed 3, puis en passant par Halo 4 jusqu'à The Walking Dead.

J'en passe et des meilleurs.

Bref, tout ça pour dire qu'il s'agissait d'une période très "sérieuse", ou l'on joue à des jeux monstrueux sur le papier, par leurs concepts, leurs notes dithyrambiques, qui se doivent de faire leur preuves sans compter que pas mal d'entre eux ont fait chez moi comme chez beaucoup d'autres, l'effet d'une attente terriblement insoutenable.

S'ensuit les avis. Les grandes joies & amères déceptions. Les grandes conversations passionnées qui mènent souvent vers des débats épiques.

L'heure est venue pour moi de faire une petite pause bien méritée.
Mais mes mains tremblent toujours, mon coeur gargouille.
J'ai toujours faim de jeux. Il me faut un JEU, n'importe lequel !
Qu'est-ce qu'il me reste?!

Et c'est là que je jette mon dévolu sur Lollipop Chainsaw, un petit beat'em all que j'ai laissé traîner des mois sur le côté qui s'annonce bien sympatoche. Un jeu où l'on se prend pas la tête. Dont peu de gens de mon entourage voudront que j'en parle.
Qu'on finit presque aussi vite qu'une sucette.
Un jeu de vacances j'appelle ça.
La nana sur la boîte me fait de l'oeil en plus, comment résister? Comme une jolie blonde en bikini me ferait le même effet sur une plage.

Même si je dois admettre que le jeu n'aurait pas tellement attiré mon attention s'il n'était pas signé Suda 51.
A partir de là, on sait que la recette ne changera pas, ambiance gore, ultra barrée saupoudrée de dialogues tordants. Je signe.

Alors au début, ça commence bien?

- Ca va. Peu de coups à disposition, déjà répétitif, histoire et univers "What-the-Fuckesque" poussés a fond qui t'annoncent la couleur tout de suite. Assez pour savoir si tu va éteindre la console avec une belle nausée dans moins de 5 minutes ou si t'es prêt à aller jusqu'au bout afin d'être surpris. J'ai signé, je continue.

Au fil des niveaux, Juliet évolue. Ca reste toujours aussi répétitif mais la palette de coups s'agrandit ce qui rend le tout un peu plus fun a jouer, puis le scénario commence déjà a atteindre des sommets de délire absolu. J'avance toujours par curiosité et les apparitions s'enchaînent : membres de sa famille, petit-ami, boss déjantés. Ca fight, ça crie, ça explose, ça saigne, ça pétille de partout et c'est même doté de plusieurs références a certains jeux old-school qui donne le sourire aux lèvres.

Est-ce que ça déchire sa grand-mère?

- Pas vraiment non. C'est super sympa mais ça n'égale pas les ténors du genre. Je m'y attendais quand même un peu/beaucoup/voire absolument, mais Dieu sait que j'aime avoir tort dans ces cas là. Il est fort possible qu'on y repense de temps en temps, non pas forcément pour son gameplay mais plutôt pour sa palette de personnages drôles, tous bien barrés. Des boss absolument mémorables qui ont de la gueule. Un rythme qui ne faiblit jamais du début à la fin. Le visuel haut en couleurs ou encore la bande-son hyper-entraînante (mention spéciale au morceau du menu des améliorations et celui que l'on entend lorsqu'on décharge la fureur de Juliet pendant quelques secondes).

Mais est-ce que c'est bien au moins?

Moui. Rien que ça. C'était cool. Faut adhérer au délire. Je le recommande quand même à ceux qui ne l'ont pas fait, c'est un bon jeu, sympa à faire, défoulant mais vraiment sans plus.

Merci et à la prochaine. Now let's get serious. Revenons à l'essentiel.

L.A Noire (Los Angeles, 1947) : La nuit est tombée. Je suis chargé de l'enquête d'un meurtre atroce survenu près d'un bar. Dans mon costume trois pièces, je commence à traiter cette affaire avec le plus grand sérieux possible. (bah oui, j'suis au boulot là...) J'avance et je note sur la route quelques traces de pneu avec une traînée de sang localisés un peu plus loin... Je décide d'interpeller mon collègue pour aller questionner les témoins présents dans les alentours lors du crime, le temps presse. Sauf que...

SAUF QUE... !

JE M'EN FOUS des crimes d'L.A Noire ! Finalement, je veux retourner en VACANCES, je veux revoir cette belle bande de tarés, pourquoi est-ce qu'ils continuent de trotter dans ma tête?! Ils me manquent déjà. Ils m'ont rendu complètement accro avec leurs conneries ! *SNIF*

Allez pour tout vous avouer, entre ce jeu et moi...

(Non mieux...)

Entre * JULIET & MOI * c'était pas censé durer. Mon coeur est déjà pris mais... Plus le temps passe, plus j'ai envie d'y retourner encore un petit peu, voir comment elle se porte. Elle, toute sa famille, et les autres zombies dont j'ai pris plaisir a éclater la tronche tout le long du jeu. D'ailleurs à ce propos, on me dit que je n'ai pas pu débloquer la meilleure fin parce que j'ai pas pu sauver tous mes camarades de classe, logique vu ce qui s'est déroulé lors de la scène finale.

D'ailleurs c'est les fêtes et Juliet a besoin de nouveaux vêtements, des derniers sons MP3 super-tendances et elle commence à peine à maîtriser quelques nouveaux coups qu'elle a envie de me montrer.

Vous comprenez? C'est pas juste de la rigolade, ça devient très sérieux ct'histoire.
Elle prend un peu la tête celle-là quand même. (j'en connais un qui sera d'accord...)
Mais je l'adore. Donc pour le bien de cette relation, on va pas tout laisser passer comme ça...

Alors qu'est-ce que je fais maintenant?

Bah, je vais la rejoindre... Et pour ça vaudrait mieux que je sorte de la piaule fissa en passant par la fenêtre, parce qu'au lit à côté de moi Bayonetta a le sommeil ultra-léger et comme les escaliers qui mènent au salon grincent pas mal, ben c'est Alicia Shepard qui se fera un plaisir de m'attendre armée jusqu'au dents si elle m'entend descendre.

Quel infidèle je fais...
Et quel je m'en-foutiste je fais encore mieux !
Ce jeu grandit en moi, je lui avais mis 6 à la base mais la petite nostalgie immédiate et rien que pour mon retour impatient, je lui colle un 7.

*rallume sa console et remets Lollipop*

* MDR !!! PTDDRRRR !!! LOOL !!! PIF ! PAF ! WHAOOOUW ! SUPER WOW ! COOL ! *

Mais qu'ils sont bêtes... Qu'est-ce qu'il est con ce jeu....

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le 15 déc. 2012

Modifiée

le 15 déc. 2012

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facaw

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