Lords of Midnight III: The Citadel
Fiche technique
Groupe :
The Lords of MidnightDéveloppeurs :
Maelstrom Games, Mike SingletonÉditeur :
Domark SoftwareDate de sortie (pays d'origine) : 1995Date de sortie (France) : 1995Sortie sur : DOSMultijoueur : NonRésumé : Lords of Midnight (également connu sous le nom de Lords of Midnight III: The Citadel) est le troisième jeu de la série Lords of Midnight, et la suite directe de Doomdark's Revenge. L'histoire commence avec Luxor le prince de la lune (un vieil homme à présent) qui tente d'obtenir le légendaire œil de la lune. Au cours de sa quête, il est capturé par Boroth Wolfheart et emprisonné. Son fils Morkin doit le sauver et trouver un moyen de vaincre les forces du mal. Le jeu est similaire aux précédents Lords of Midnight. Le joueur peut soit prendre le contrôle d'un seul héros, soit envoyer des troupes pour combattre les armées de l'adversaire, ce qui rend le jeu similaire à la fois aux jeux de rôle et aux jeux de stratégie. Les personnages peuvent se voir confier des tâches qu'ils exécutent sans que le joueur ait à intervenir. Contrairement aux jeux précédents, le mouvement des troupes se fait en temps réel. Sur le plan graphique, le jeu utilise un moteur voxel pour les environnements en 3D.