On ne peut pas réellement considérer Lost Ark comme une nouveauté dans la mesure où le jeu est développé depuis 2018 en Corée et en Russie. Amazon Games a néanmoins récemment acquis les droits et le jeu a bénéficié récemment d'une bêta fermée pour la population occidentale.
Le lore de Lost Ark ne casse pas trois pattes à un canard, mais fait le travail. Vous vous aventurez en quête de l'Arche perdue dans un monde vaste qu'est Archésia. Le chaos y ressurgit, de nombreuses années après la Grande Guerre qui avait opposé Kazéros au Roi Lutéran.
Votre aventure débute par la création de votre personnage, et force est de constater que le choix est vaste, tant au niveau de la personnalisation physique qu'au niveau des classes.
Malgré une japanisation certaine de vos personnages, l'outil vous permet un choix important qui devrait vous permettre une finalité de personnage adaptée à vos souhaits (bien que les personnages femmes manquent de tissu sur le corps). Attention néanmoins, on notera cependant l’impossibilité de modifier vos personnages en fonction de certaines classes choisies: le guerrier sera forcément un homme, le mage sera forcément une femme.
Aussi, une courte vidéo de présentation ainsi qu'un graphique devraient vous aider dans votre choix de classe.
De ce fait, Lost Ark offre une grande quantité de personnalisation et de classes, chacune vous offrant des spécialisations: par exemple, une Mage peut être Barde ou Invocatrice, un Assassion Démoniste ou Sanguelame etc... Le détail complet des classes est disponible sur le site officiel du jeu.
Après avoir choisi votre classe et spécialisation, vous êtes directement propulsé dans le monde de Lost Ark. Un prologue vous sert de tutoriel afin de comprendre les spécificités de cet MMO/Hack'n'slash. Avec une vue du dessus et un gameplay basé sur le clic de la souris, la prise en main est néanmoins rapide.
La bêta propulse directement votre personnage au niveau 10, permettant au joueur de bénéficier d'emblée de 6 compétences. Au delà de certaines difficultés à cibler, les combats sont rapides et nerveux, donnant envie à chaque nouveau pack de rassembler d'avantage de mobs pour d'avantage de défi. On retrouve clairement l'esprit de Diablo dans ce gameplay, les maps bénéficiant de longs couloirs renforcant ce sentiment. Cependant, avec l'évolution des compétences, force est de constater qu'au delà de certaines mécaniques liées aux boss, les combats restent plutôt simples. Les quêtes ont rapides et offrent une dynamique rapide qui ne laisse pas un sentiment de lassitude au pexing.
Mais l'expérience de jeu est intéressante, et les éléments complémentaires tels que les métiers de récolte arrivent progressivement afin de permettre aux joueurs de comprendre tous les mécanismes au fur et à mesure et ne pas se perdre dans un trop grand flux d'informations.
Visuellement, le jeu est beau et peut sans soucis rivaliser avec d'autres types du même genre. Le développement de ces trois dernières années a bien entendu sûrement aider, mais la bêta n'offrait que très peu de bugs, et permettait aux joueurs de tester un jeu stable. Des cinématiques s'immiscent au milieu des quêtes et permettent un suivi de l'histoire.
Reste à rappeler que le jeu sera gratuit à sa sortie, malgré la possibilité d'acheter des packs incluant des coffres, familiers et autres avantages en jeu, bien que ces derniers ne soient pas essentiels pour permettre à chacun d'évoluer. Les packs permettront néanmoins aux acheteurs de bénéficier d'un accès anticipé au jeu 3 jours avant sa sortie prévue début 2022.
En résumé, Lost Ark arrive en Occident après 3 ans de développement en Asie, et cela se ressent. Avec une touche de Hack'n'slash, ce MMO offre un gameplay vif et rapide. Le pexing est rythmé et ne laisse pas place à la lassitude, et visuellement le jeu n'a rien à envier à d'autres. Reste à espérer que le jeu arrive à se faire un public pérène en Occident où le podium des MMO est difficile à atteindre, et qu'il bénéficie de serveurs stables.
[Preview écrit pour Eclypsia]