Bien trop imparfait.
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le 31 août 2020
6 j'aime
Attiré par sa DA très typé Nintendo 64, qui offre un rendu dont je suis littéralement fan, je pensais trouver un plateformer à l'ancienne dans ce Macbat 64. Et ce n'est absolument pas le cas : si les références à cette époque sont belles et bien nombreuses, trop pour ne pas nuire à sa propre identité, les capacités naturelles de notre chauve-souris lui permettent tout simplement de voler, courir et... pas de sauter. Le vol est "limité" par dix battements d'ailes.
Le jeu ne coûte que 2€ de base et il me parait difficile de ne pas en tenir compte mais, malheureusement, il n'y a pas grand chose à en retenir. On évolue dans des niveaux de type monde ouvert, tellement étriqués que ceux de Mario 64 paraîtront immenses à côté, en résolvant quelques énigmes d'une facilité enfantine entre deux collectibles (environ 5 par niveau). Chaque monde à son thème et finir le jeu débloquera quelques niveaux bonus supplémentaires. Ça semble sympathique sur le papier mais la majorité m'ont surtout donné l'impression d'être des idées apparaissant comme difficilement exploitable durant le développement et font vraiment de la peine. Le niveau hommage à Metroid est tristement vide d'à peu près tout par exemple...
Ce Macbat 64 tente de brasser large en proposant des phases de karting, de "plateforme" 2D ou même un peu d'aventure Zeldaesque. Tout est condensé et vraiment sommaire mais ça reste un bon point pour la variété. Il se laisse jouer donc, bien qu'il reste difficile à conseiller. J'ai pris tout de même un petit fix de nostalgie sur 2h, et ma foi, c'est déjà pas si mal. Le jeu tourne sans accroc, hormis le niveau de noël qui saccade par endroit.
Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Petites pognes.
Créée
le 13 juil. 2021
Critique lue 134 fois
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