Magical Chase GB par benton
Magical Chase est un shoot them up très classique (hormis son univers kawaii), simple à prendre en main, accessible et très plaisant. La sorcière que l'on dirige sur son balais volant répond au doigt et à l'oeil et on canarde les ennemis avec une grande aisance, l'action est nourrie et quasi non stop. Graphiquement, Magical Chase est étonnant pour de la Gameboy Color. Le système de jeu est classique mais j'ai bien aimé les magasins disséminés au fil des niveaux qui permettent d'acheter des upgrades et de se refaire une santé en dépensant les sous qu'on a accumulé en tuant les ennemis (de quoi avoir envie de tuer le plus d'ennemis). Les niveaux ont tous des thèmes différents et une identité bien marquée. Alors que les premiers sont plutôt simples, les parcours vont en se compliquant avec des parois rapprochées (mais on n'est pas pénalisé au contact d'une paroi, ce qui est rassurant). L'action arrive donc à se renouveler, et le jeu n'est ni lassant, ni répétitif. Par contre, les niveaux ne sont pas nombreux, seulement six au total, et (en mode facile) le jeu n'est pas bien dur. Même le dernier niveau n'est pas très difficile (et le boss final est encore moins fort que d'autres boss j'ai l'impression). Je suis mort deux fois au cours de ma partie mais à chaque fois on a juste à recommencer au début du stage dans lequel on est mort. En plus la barre de vie est assez conséquente. Bref, Magical Chase est un shmup qui se veut très accessible (bien sûr, faudrait le faire en mode difficile pour avoir plus de challenge). Au final c'est un bon petit jeu sympa et parfaitement réussi pour le support.