Meh...
Développé par TripWire, édité par Deep Silver, Maneater entend vous mettre dans la peau d'un requin bulldog afin de bouffer tout ce qui se trouve à porter, dont des humains. Surtout des humains. «...
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le 23 mai 2020
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Maneater c'est un peu ce jeu dont tu connais déjà le résultat manettes en main avant même d'y avoir touché. Tu sais que ça va être débile, qu'il va pas falloir chercher des mécaniques profondes, qu'il y aura probablement quelques bugs ici et là... Mais tu sais également que tu auras exactement ce que tu es venu y chercher : un défouloir régressif qui ne se prend pas au sérieux une minute, avec un gamefeel qui fait allégrement le taff, rendant la courte expérience (compter une dizaine d'heures pour le 100%) jouissive malgré sa continuelle répétitivité.
Bouffer du nageur insouciant façon Dents de la Mer, se jeter sur la terre ferme pour flinguer un pique-nique, partir à la chasse au cachalot albinos, faire grandir votre squale de rejeton à mégalodon, revêtir une "armure" électrique ou empoisonnée afin de partir traquer du pêcheur... Si aucune de ces actions ne vous donne envie, passez votre chemin. Sinon lancez Maneater, profitez de la déférlentes de références pop à tout ce qui a trait aux océans (Jaws, Titanic, Bob l'Eponge, Subnautica, Indiana Jones... pour ne citer qu'eux), et régalez vous à voir grandir votre poiscaille à chaque nouvelle bouchée.
Un jeu pauvre et décérébré, mais jouissif à parcourir.
Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes Mes platines et 100% PS4-PS5, Ces jeux que je possède(ais), 2020 : jeux joués ou rejoués, Les meilleurs jeux se déroulant dans les fonds marins et Les meilleurs jeux vidéo de 2020
Créée
le 30 mai 2020
Critique lue 609 fois
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Développé par TripWire, édité par Deep Silver, Maneater entend vous mettre dans la peau d'un requin bulldog afin de bouffer tout ce qui se trouve à porter, dont des humains. Surtout des humains. «...
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le 23 mai 2020
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3
Ca a l’air bizarre dit comme ça, mais en fait ça marche très bien. Enfin, une fois passée la phase d’acclimatation aux nombreux contrôles : au début je trouvais les contrôles fort peu ergonomiques,...
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le 24 nov. 2023
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2
Sur le papier c'est difficile de pas tester le jeu, notamment quand ce dernier est gratuit, delà à prendre du plaisir à tapoter R2 pendant 10 heures, c'est vraiment vraiment autre chose. Mange ton...
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le 13 mai 2021
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Alors qu’à chaque nouvelle itération de la formule qui trône comme l’une des plus rentables pour la firme française depuis déjà quinze ans (c’est même rappelé en lançant le jeu, Ubisoft se la jouant...
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le 10 oct. 2023
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Je dois admettre qu’au vu de l’affiche et du titre, il y avait peu de chances pour que je sois le public. Mais à y regarder de plus près, à y voir Sony Pictures Animation et des premiers retours...
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le 26 juin 2025
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Il était couru d’avance que Brave New World serait une daube. De par la superhero fatigue qu’a instauré la firme de Mickey par l’amoncellement de produits formaté sur les dix-sept dernières années...
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le 10 mars 2025
18 j'aime
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