Mario Kart Wii
7.2
Mario Kart Wii

Jeu de Nintendo EAD et Nintendo (2008Wii)

Bon j'avais publié il y a très longtemps une critique du jeu, que j'ai effacé pour en faire une nouvelle bien plus complète.


Points positifs :
- Évidemment je vais commencer par parler du casting, qui propose pas moins de 25 personnages différents. Là, le jeu a été bossé pour implémenter pas mal de nouveautés en terme de pilotes. Les classes léger/moyen/lourd sont également pas mal puisqu'il y a une différence de statistiques entre chaque personnage.
- La personnalisation du Mii, même si elle appartient à la Chaîne Mii est vraiment pas mal. Selon la taille et le poids de cet avatar, ce dernier pourra rentrer dans un des 3 calibres (soit des karts et motos différentes)
- La plupart des circuits sont vraiment pas mal. Honnêtement j'ai pris du plaisir à faire pas mal de circuits. Les décors de ces mêmes circuits sont même très jolis de manière générale (dédicace au Bois Vermeil, le Supermarché Coco, le château de Bowser où il y a vraiment pas mal de détails esthétiques sur ces circuit agréables à voir à part quelques exceptions près (voir points négatifs)).
- Le système de débloquer des personnages selon certaines conditions est vraiment pas mal, ce qui peut rallonger la durée de jeu, même si certains de ces "challenges" sont moins évidents que d'autres
- Parlant de personnages je pense que les graphismes en dehors des courses sont vraiment corrects pour une Wii et je maintiens mon avis pour les personnages.
- La liberté de choix entre karts et motos (nouveauté du jeu) est pas mal. Même si les motos ont un gros avantage comparé aux karts.
- La plupart des Items sont pas mal, souvent utiles. Excepté le Fake (très inutile), le nuage Zap (très relou) et le Bloups (très inutile pour les ordinateurs).


Points négatifs :
- Et bah oui il y a des courses où ça bloque. La vallée fantôme 2 où on a du mal à se repérer (même moi grand fan de cette course), la mine Wario, vraiment trop dure pour une course de la coupe fleur, les cascades Yoshi (que je vais parler plus tard).
- L'online de l'époque de la Wii est vraiment mauvais. Il était truffé de bugs en tout genre, insupportables sur les collisions notamment. Même si des défis avaient été proposés je maintiens mon avis sur l'online du jeu. Heureusement que l'online n'est pas payant comparé à la Switch
- Le jeu est vraiment trop conçu sur la chance, est cela est un gros problème. Le plus gros point noir du jeu. En fait si vous savez pas vous pouvez être premier jusqu'à la ligne d'arrivée et pile à ce moment là tout le monde s'acharne sur toi, avec des carapaces bleues, rouges, des bombes et j'en passe. Et cette situation de perdre à la ligne d'arrivée m'a été arrivé beaucoup de fois. Beaucoup trop même !!! Cet aléatoire arrive notamment dans certaines courses, dits "Circuits à chance" (Cascades Yoshi, Vallée Fantôme 2, les Circuit Mario, Prairie Meuh Meuh ou bien la plage Peach où de manière générale la moindre erreur est vraiment punitive sur ces courses, à moins d'avoir de la chance)
- L'aléatoire. En fait on peut sélectionner un mode aléatoire et donc le jeu sélectionne aléatoirement des courses. Ça m'est arrivé de faire environ une vingtaine de grands prix et à chaque fois tomber sur les mêmes courses. Les cascades Yoshi, les Ruines Sec sec ainsi que la Route Arc-en-ciel sont tombées trop souvent
- Des courses de manière générale soit trop simple (Circuit Luigi, Circuit Daisy, Autodrome Mario), soit trop dures (Château de Bowser, Vallée Fantôme 2, Mine Wario notamment)
- Le mode automatique. Grosse erreur du jeu. À la base pensé pour les débutants, mais il a fini par rendre le jeu bien plus dur (selon moi).


Le jeu honnêtement est plutôt joli, sympa étant donné que j'ai énormément avec mon père, même encore actuellement, peut être facilement jouable mais également trop hasardeux, et ma note sera finalement un 6/10. Le jeu est bien mais faut faire attention à la difficulté, le plus gros problème du jeu, avec une difficulté causée en partie avec l'aléatoire punitif.

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