Une honte made in EA
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Cette critique portera sur l’édition Légendaire de Mass Effect, regroupant en version remastered les 3 premiers opus. Je ne ferai pas de distinction particulière entre les trois jeux, car bien que leurs qualités peuvent parfois être disparates, il s’agit pour moi d’un tout, et chaque épisode n’aurait pas autant d’impact sans les autres opus.
Lorsque j’ai commencé cette grande aventure en lançant Mass Effect premier du nom, mes premières impressions furent plutôt …mitigées. J’avais la sensation que nous nous retrouvions face à un TPS plutôt classique dans l’espace, comme il y en a beaucoup d’autres. Mais très vite, après quelques heures de jeu, l’univers complètement fou de Mass Effect s’est offert à moi. Un univers que je découvris en faisant la connaissance de nombreuses races comme les Asari, les Turiens, ou nos chers amis les Krogans…Mais c’est également via des lieux iconiques comme la Citadelle ou Omega, que j’ai réellement compris à quel point Mass Effect formait un tout grandiose.
Chaque environnement, chaque personnage, chaque planète contribuent à faire tourner de manière cohérente un univers d’une richesse absolument exceptionnelle. Car oui, c’est peut-être là la principale qualité de cette licence : son incommensurable lore.
Ainsi, lire la description d’une planète peut nous en apprendre plus sur sa géopolitique, trouver des notes dans une base ou écouter une conversation au détour d’un couloir peut également nous renseigner par exemple sur le mode de vie de certaines races, ou encore sur les difficultés qu’elles rencontrent sur telle ou telle planète. C’est simple, absolument tout dans ces trois jeux est fait pour nous plonger dans son univers extraordinaire.
Et le gameplay dans tout ça ? Et bien je n’ai pas grand-chose à en dire. Il s’agit d’un jeu de tir plutôt classique mais efficace, où les armes à feu se mêlent aux différents pouvoirs de notre héros et de ses coéquipiers. Un TPS ordinaire mais gardant tout de même une petite dose de stratégie durant les combats, où vous devrez faire les bons choix de pouvoirs combinés aux bonnes armes pour espérer triompher des ennemies.
Les environnements visités sont quant à eux d’une grande variété, malgré quelques redondances au fil des trois jeux, les planètes n’évoluant assez peu d’un jeu à l’autre.
Mass Effect Trilogie se démarque aussi de ses concurrents en nous faisant vivre, tout au long des 3 jeux, des moments de bravoures absolument épiques et émouvants. Non seulement un nombre incalculable de scènes marquantes rythmeront votre progression, mais en plus, elles se feront bien sûr selon vos choix. Des choix parfois très difficiles qui peuvent avoir des conséquences d’une grande importance sur la suite des évènements, et qui vous suivront durant parfois l’intégralité des 3 jeux (attention à Wrex dans l’épisode 1….).
Là encore, tous nos choix sont faits pour nous immerger d’avantages dans le monde de Mass Effect. Je le répète, mais un mauvais choix dans le premier opus peut avoir des conséquences désastreuses dans Mass Effect 3 (si si, faites-moi confiance….faites très attention à Wrex !) même si vous avez généralement la possibilité de « réparer » vos erreurs passées.
Mass Effect, c’est aussi des coéquipiers à qui nous allons nous attacher, des compagnons de route qui nous suivrons parfois sur un épisode, et parfois sur les 3. Oui, la mort d’un coéquipier avec qui nous avons traversé des épreuves difficiles et qui nous a suivis durant des dizaines d’heures peut être extrêmement frustrante, mais n’est-ce pas là une belle métaphore de la vie, et de la guerre ? Et puis, pour les plus émotifs….vous pouvez toujours relancer une sauvegarde antérieure.
Mass Effect, c’est un grand voyage épique et sensationnel. Ces trois jeux formant la trilogie font partie de ces grandes sagas vidéoludiques qui vous marquent à tout jamais, et vous font vivre des aventures extraordinaires.
Bastoche.
Créée
le 20 juin 2024
Critique lue 43 fois
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