Si vous êtes une joueuse ou un joueur mélomane, vous avez sûrement déjà entendu parler de la licence Rhythm Tengoku, qui mélange une approche stricte du tempo et des situations loufoques à la Wario Ware. Melatonin, le premier jeu du développeur canadien David Huynh, est un hommage direct à la franchise de Nintendo. Son arrivée sur Switch - en marge d’une sortie PC via Steam - n’est donc pas un hasard. Reste à voir si cette mélatonine virtuelle ne nous a pas endormi en cours de route.
Les chemins de vie sont parfois fous. Prenez celui de David Huynh, l’unique personne se cachant derrière la houlette du studio Half Asleep. Courant 2019, le vancouvérois décide de bidouiller un jeu vidéo sur son temps libre. Mais le bougre se prend tellement au jeu qu’il quitte son boulot et entreprend de créer ce qui deviendra trois ans plus tard Melatonin. Au début, le projet est un pastiche de Wario Ware mais rapidement, le jeune développeur incorpore des éléments de jeux de rythme qui finissent par devenir le cœur du propos. Le pitch arrive sous la forme d’un protagoniste qui s’effondre chaque soir sur son canapé et fait de drôles de rêves. Des séquences oniriques que nous allons littéralement jouer, à raison de quatre soirées elles-mêmes découpées en autant de niveaux.
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