Fiche technique

Titre original : Menacer 6-Game CartridgeGenre : Jeu de tir

Développeurs :

Johnson-Voorsanger Productions, Western Technologies Inc.

Éditeurs :

Sega of America, Sega
Date de sortie (pays d'origine) : 1992Date de sortie (France) : 1992Sortie sur : Mega DriveMultijoueur : Non

Résumé : La cartouche Menacer 6-Game Cartridge est sortie comme un pack-in cartouche pour le pistolet léger Menacer. Il s'agit d'une compilation de six jeux : Pest Control : dans ce jeu, le joueur doit défendre une pizza contre l'attaque de bestioles assorties. Le joueur enfume les insectes en contrôlant un projecteur, mais il est également possible de voir toute la table en appuyant sur un deuxième bouton (dans ce cas, il ne sera pas possible d'utiliser l'insecticide). Le jeu se termine lorsque la pizza est entièrement mangée. Différents insectes apparaîtront tout au long des niveaux, comme certains gros qui explosent en plus petits lorsqu'on leur tire dessus. Space Station Defender : le joueur doit tirer sur des aliens à l'intérieur de capsules qui apparaissent à l'écran dans une séquence donnée et dans des positions spécifiques. En suivant le schéma, le joueur doit recharger son arme en visant le bas de l'écran où l'on peut lire "puissance". Il existe également un mode aléatoire, dans lequel toutes les nacelles apparaissent en même temps et le joueur doit deviner l'ordre dans lequel elles s'ouvriront. Les extraterrestres ripostent si le joueur prend beaucoup de temps pour leur tirer dessus. De temps en temps, une petite soucoupe volante traverse l'écran ; en la tirant, le joueur obtient un point de bouclier. Le jeu se termine lorsque la vie du joueur est épuisée. Ready, Aim, Tomatoes : ce jeu se déroule dans l'univers de Toejam & Earl. Alors que l'écran défile vers la droite, Toejam doit tirer des tomates sur des ennemis tels que le Cupidon, le Dentiste, le Boogie Man, le petit Diable et ainsi de suite. Il y a aussi des objets spéciaux à tirer, comme des bombes qui tuent tous les ennemis à l'écran ou des paniers de tomates qui donnent des munitions. Pour chaque niveau, il y a un score cible à atteindre. Dans les niveaux avancés, les ennemis peuvent riposter. Le jeu se termine lorsque la vie de Toejam est épuisée. Whack Ball : il s'agit d'une sorte de jeu de casse-tête. Le joueur contrôle une raquette et doit faire rebondir une balle contre un cadre de blocs. Dès qu'un bloc est touché par la balle, sa couleur change, et l'objectif est de changer la couleur de tous les blocs. Certains blocs lumineux ont des effets spéciaux lorsqu'ils sont touchés, comme coller la balle à la raquette, donner une balle supplémentaire ou rétrécir la raquette. Une limite de temps est donnée à chaque leval, et si le joueur ne réussit pas, une autre chance lui est donnée. Le jeu est terminé lorsque toutes les balles sont perdues par les trous du cadre. Front Line : dans ce jeu, le joueur doit tirer sur des chars, des camions, des avions et des hélicoptères avant qu'ils ne ripostent. Deux armes sont disponibles : un canon avec des munitions illimitées et 10 missiles par étape. Rockman's Zone : dans ce jeu, le joueur doit tirer sur des images en carton de bandits tout en évitant de tirer sur des images de femmes, d'enfants et de policiers. Des points bonus sont accordés pour l'acurratie.