Un bon jeux
que j'ai eu plaisir à finir plusieurs fois. Je jouais seulement au mode "arcade". Cela permettais un système de gestions entre les différents mercenaires. Chacun ayant des avantages et inconvénients,...
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le 19 juil. 2015
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"Mercs", c'est du pur jeu d'arcade "Capcom" de la belle époque, successeur du vénérable "Commando".
Sur Megadrive, c'est la conversion ultime du jeu, réalisée par SEGA lui-même.
Solide sur ses bases (graphismes propres, musiques sympas, jouabilité identique, challenge certain), elle propose carrément un jeu supplémentaire, appelé "mode original", en sus du mode "arcade" initial.
En l'occurrence, qu'est-ce que ce mode "original" : c'est en fait l'exploitation des assets du jeu de base pour en faire un nouveau parcours, allongé, avec de nouveaux boss et beaucoup plus d'exploration dans les niveaux afin de trouver des médailles permettant alors de se procurer du matos (dans des tentes, une par niveau)... pour micromanager plusieurs Mercenaires interchangeables à la volée (il suffit d'appuyer sur "Start" et choisir le Mercs le plus adapté en termes d'armement face aux ennemis/boss rencontrés).
Bref, c'est génial et ça enrichit vraiment la formule. De souvenir, une démarche un peu similaire avait été faite avec les différentes versions de Shadow Dancer par exemple (version Megadrive davantage tournée vers l'exploration que la version arcade). Je ne comprends d'ailleurs pas comment ce principe de conversion élargie n'ait pas été plus fréquent à l'époque avec d'autres classiques... (Final Fight par exemple ?).
En termes de durée de vie, c'est finalement plus consistant que prévu (pour un jeu d'arcade) car :
- le mode "arcade" vous limitera en nombre de "continus" (5 crédits au total = 5 vies dans les faits), le 1CC n'étant quand même pas si évident (je ne le finis qu'avec 2 continus encore en stock) ;
- le mode "original", à la difficulté certaine également, vous tiendra au minimum 45 minutes par run (je viens de le finir après 5 ou 6 essais, la gestion des Mercs étant déterminante).
Un bon jeu d'arcade, auquel n'a manqué, aux yeux de certains, qu'un mode 2 joueurs pour devenir totalement un classique de la ludothèque Megadrive. Il l'est rapidement devenu pour moi, y prenant beaucoup de plaisir et ne regrettant vraiment pas l'achat (pour info: 26 € pour la version US, boîte et notice comprises, totalement compatible avec une Megadrive 1 européenne, à l'image de Shadow Dancer ou Thunder Force III).
Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes Les meilleurs jeux de la Megadrive, Les meilleurs jeux vidéo de 1990, EVENT CANARD PC -Les jeux sortis de mon backlog et Les meilleurs jeux "run and gun"
Créée
le 10 juil. 2024
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