Un jeu avec des cartes et un système de jeu très marrant
Voilà un jeu qui accroche quand on est fan de jeu de cartes ! Le premier opus ne m'avait pas vraiment convaincu, mais celui-là fut pour moi un véritable délire.
Alors il parait que le jeu est dans la série Metal Gear... mouais, rien à voir, je trouve. Il y a des vrais Metal Gear sur PSP, mais celui-là n'en porte que le nom.
On retrouve une pseudo-histoire bidon avec des Metal Gear violet et une alliée au charisme douteux (je pourrais pas me prononcer sur le tour de poitrine de la chose.... .... bref).
Mais ça n'a pas vraiment d'intérêt à mon avis. Ce jeu est un mix entre un Tactical-RPG et le jeu de carte Magic. C'est à dire que vous constituez un deck avant les missions et toutes les actions que vous pouvez faire chaque tour avec vos deux personnages sont fonction des cartes que vous jouez.
Sans parler des différentes interactions au cour des missions, le vrai point fort est dans le système des cartes. On dispose donc d'un grand panel de carte, que l'on peut upgrader. Les cartes sont vraiment variées: des cartes d'action, d'équipements, de pièges, d'effets en tout genre.
Les différents types de cartes et d'effets offrent la possibilité de faire des decks vraiment bizarres et terriblement efficaces, certaines cartes ayant des possibilités très étonnantes (comme rejouer, retarder le tour des adversaires, augmenter le nombre d'action par tour...). Les cartes rares, et donc malheureusement très longues à obtenir, font de ce jeu un petit plaisir où l'ont peut ravager une missions avant que le premier adversaire ait joué, si l'on prend le temps de comprendre les combos possibles.
Sinon, il y a beaucoup de clin d'œil à toute la série Metal Gear (et plusieurs autres jeux Konami) au travers des cartes, ce qui est plutôt sympa.
Voilà, un bon jeu de carte !