Metroid Fusion par -Wave-
Après une très longue absence, Metroid signe son grand retour sur GBA, support idéal pour réaliser une suite fidèle au célèbre opus Super NES (l'un des meilleurs titre de la machine, pour beaucoup !). Sans surprise, le résultat impressionne : beau, dynamique, ergonomie irréprochable... Le tableau parfait ? Malheureusement, non. Si l'ambiance de la série est très bien retranscrite visuellement, l'aventure est dirigiste et assez fermée malgré les apparences, ce qui est tout de même un comble. L'ordinateur vous dira toujours où vous devez vous rendre et ce que vous devez faire à l'aide d'une carte, nuisant ainsi au sentiment de découverte pourtant si cher aux développeurs. La difficulté est moindre et la durée de vie plutôt faible. On est donc très en-dessous des attentes et la déception finit par l'emporter. Le jeu est bon mais ne dégage rien de particulier, ni de réellement fun. Au final, la sortie de Metroid Fusion suscitait sans doute l'enthousiasme car elle signait le retour en fanfare d'une excellente saga en retrait depuis des années, mais il faut avouer qu'en dehors de cela, le jeu manque d'arguments pour convaincre. Il y a bien mieux à faire dans cette série !