L'actualité sur Might and Magic III: Les Îles de Terra

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Monsieur_Viande
Might and Magic III: Les Îles de Terra

Might and Magic III: Isles of Terra

1991 • Jeu de New World Computing

Résumé : Après avoir vaincu Sheltem et ses forces de CRON dans Might and Magic II, le groupe d'aventuriers est amené dans le propre monde de Sheltem : Terra. Une fois de plus, les aventuriers doivent aider Corak à neutraliser Sheltem. Terra est divisée en plusieurs îles et pour la première fois adopte la forme d'un planisphère dont on peut faire le tour.

DocteurKi

a attribué 7/10 au jeu

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Might and Magic III: Les Îles de Terra

Might and Magic III: Isles of Terra

1991 • Jeu de New World Computing

Résumé : Après avoir vaincu Sheltem et ses forces de CRON dans Might and Magic II, le groupe d'aventuriers est amené dans le propre monde de Sheltem : Terra. Une fois de plus, les aventuriers doivent aider Corak à neutraliser Sheltem. Terra est divisée en plusieurs îles et pour la première fois adopte la forme d'un planisphère dont on peut faire le tour.

Murray  Futterman
Might and Magic III: Les Îles de Terra

Might and Magic III: Isles of Terra

1991 • Jeu de New World Computing

Résumé : Après avoir vaincu Sheltem et ses forces de CRON dans Might and Magic II, le groupe d'aventuriers est amené dans le propre monde de Sheltem : Terra. Une fois de plus, les aventuriers doivent aider Corak à neutraliser Sheltem. Terra est divisée en plusieurs îles et pour la première fois adopte la forme d'un planisphère dont on peut faire le tour.

David Nikolaï François
Might and Magic III: Les Îles de Terra

Might and Magic III: Isles of Terra

1991 • Jeu de New World Computing

Résumé : Après avoir vaincu Sheltem et ses forces de CRON dans Might and Magic II, le groupe d'aventuriers est amené dans le propre monde de Sheltem : Terra. Une fois de plus, les aventuriers doivent aider Corak à neutraliser Sheltem. Terra est divisée en plusieurs îles et pour la première fois adopte la forme d'un planisphère dont on peut faire le tour.

Gohjira
Might and Magic III: Les Îles de Terra

Might and Magic III: Isles of Terra

1991 • Jeu de New World Computing

Résumé : Après avoir vaincu Sheltem et ses forces de CRON dans Might and Magic II, le groupe d'aventuriers est amené dans le propre monde de Sheltem : Terra. Une fois de plus, les aventuriers doivent aider Corak à neutraliser Sheltem. Terra est divisée en plusieurs îles et pour la première fois adopte la forme d'un planisphère dont on peut faire le tour.