L'actualité sur Might and Magic VI : Le Mandat céleste

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Might and Magic VI : Le Mandat céleste

Might and Magic VI: The Mandate of Heaven

1998 • Jeu de New World Computing

Résumé : Le sixième jeu de la série des Might and Magic se joue dans le monde d'Enroth, royaume du Roi Roland depuis les Guerres de Succession (voir Heroes of Might and Magic II) au cours desquelles il a triomphé de son frère Archibald. Les quatre personnages sont issus du Village d'Eau Claire, situé à l'extrême Nord Ouest du royaume, dans la « Vallée du Paradis ». Ce village est attaqué et détruit par une horde de démons. Les personnages sont secourus par Falagar, un sorcier qui leur enseigne les bases de la vie d'aventurier. Leur quête commence trois ans plus tard. La vallée du paradis n'est plus qu'un désert hanté par les démons, et le roi Roland et son armée ont disparu lors d'une campagne punitive contre les démons, dans la région de Kriegspire. Un ordre religieux nouveau, l'ordre de Baa, se développe et alors que de nombreuses catastrophes s'abattent sur le pays, il répand une rumeur : les Ironfist auraient courroucé les Dieux, et auraient perdu le Mandat Céleste qui leur permettrait de régner. Nicolaï Ironfist, le fils de Roland, n'est qu'un jeune garçon, et le régent Wilbur Humphrey est un mou qui n'ose pas partir en guerre. Les héros devront donc gagner la confiance des six seigneurs d'Enroth afin d'accéder au mystérieux Oracle, lequel leur révèlera la véritable nature de leurs ennemis, et la façon dont ils devront les vaincre.

FeLynX

a recommandé le jeu

et lui a attribué 7/10

Might and Magic VI : Le Mandat céleste

Might and Magic VI: The Mandate of Heaven

1998 • Jeu de New World Computing

Résumé : Le sixième jeu de la série des Might and Magic se joue dans le monde d'Enroth, royaume du Roi Roland depuis les Guerres de Succession (voir Heroes of Might and Magic II) au cours desquelles il a triomphé de son frère Archibald. Les quatre personnages sont issus du Village d'Eau Claire, situé à l'extrême Nord Ouest du royaume, dans la « Vallée du Paradis ». Ce village est attaqué et détruit par une horde de démons. Les personnages sont secourus par Falagar, un sorcier qui leur enseigne les bases de la vie d'aventurier. Leur quête commence trois ans plus tard. La vallée du paradis n'est plus qu'un désert hanté par les démons, et le roi Roland et son armée ont disparu lors d'une campagne punitive contre les démons, dans la région de Kriegspire. Un ordre religieux nouveau, l'ordre de Baa, se développe et alors que de nombreuses catastrophes s'abattent sur le pays, il répand une rumeur : les Ironfist auraient courroucé les Dieux, et auraient perdu le Mandat Céleste qui leur permettrait de régner. Nicolaï Ironfist, le fils de Roland, n'est qu'un jeune garçon, et le régent Wilbur Humphrey est un mou qui n'ose pas partir en guerre. Les héros devront donc gagner la confiance des six seigneurs d'Enroth afin d'accéder au mystérieux Oracle, lequel leur révèlera la véritable nature de leurs ennemis, et la façon dont ils devront les vaincre.

Teufeu
Might and Magic VI : Le Mandat céleste

Might and Magic VI: The Mandate of Heaven

1998 • Jeu de New World Computing

Résumé : Le sixième jeu de la série des Might and Magic se joue dans le monde d'Enroth, royaume du Roi Roland depuis les Guerres de Succession (voir Heroes of Might and Magic II) au cours desquelles il a triomphé de son frère Archibald. Les quatre personnages sont issus du Village d'Eau Claire, situé à l'extrême Nord Ouest du royaume, dans la « Vallée du Paradis ». Ce village est attaqué et détruit par une horde de démons. Les personnages sont secourus par Falagar, un sorcier qui leur enseigne les bases de la vie d'aventurier. Leur quête commence trois ans plus tard. La vallée du paradis n'est plus qu'un désert hanté par les démons, et le roi Roland et son armée ont disparu lors d'une campagne punitive contre les démons, dans la région de Kriegspire. Un ordre religieux nouveau, l'ordre de Baa, se développe et alors que de nombreuses catastrophes s'abattent sur le pays, il répand une rumeur : les Ironfist auraient courroucé les Dieux, et auraient perdu le Mandat Céleste qui leur permettrait de régner. Nicolaï Ironfist, le fils de Roland, n'est qu'un jeune garçon, et le régent Wilbur Humphrey est un mou qui n'ose pas partir en guerre. Les héros devront donc gagner la confiance des six seigneurs d'Enroth afin d'accéder au mystérieux Oracle, lequel leur révèlera la véritable nature de leurs ennemis, et la façon dont ils devront les vaincre.

Arronax
Might and Magic VI : Le Mandat céleste

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1998 • Jeu de New World Computing

Résumé : Le sixième jeu de la série des Might and Magic se joue dans le monde d'Enroth, royaume du Roi Roland depuis les Guerres de Succession (voir Heroes of Might and Magic II) au cours desquelles il a triomphé de son frère Archibald. Les quatre personnages sont issus du Village d'Eau Claire, situé à l'extrême Nord Ouest du royaume, dans la « Vallée du Paradis ». Ce village est attaqué et détruit par une horde de démons. Les personnages sont secourus par Falagar, un sorcier qui leur enseigne les bases de la vie d'aventurier. Leur quête commence trois ans plus tard. La vallée du paradis n'est plus qu'un désert hanté par les démons, et le roi Roland et son armée ont disparu lors d'une campagne punitive contre les démons, dans la région de Kriegspire. Un ordre religieux nouveau, l'ordre de Baa, se développe et alors que de nombreuses catastrophes s'abattent sur le pays, il répand une rumeur : les Ironfist auraient courroucé les Dieux, et auraient perdu le Mandat Céleste qui leur permettrait de régner. Nicolaï Ironfist, le fils de Roland, n'est qu'un jeune garçon, et le régent Wilbur Humphrey est un mou qui n'ose pas partir en guerre. Les héros devront donc gagner la confiance des six seigneurs d'Enroth afin d'accéder au mystérieux Oracle, lequel leur révèlera la véritable nature de leurs ennemis, et la façon dont ils devront les vaincre.

Slayouze
Might and Magic VI : Le Mandat céleste

Might and Magic VI: The Mandate of Heaven

1998 • Jeu de New World Computing

Résumé : Le sixième jeu de la série des Might and Magic se joue dans le monde d'Enroth, royaume du Roi Roland depuis les Guerres de Succession (voir Heroes of Might and Magic II) au cours desquelles il a triomphé de son frère Archibald. Les quatre personnages sont issus du Village d'Eau Claire, situé à l'extrême Nord Ouest du royaume, dans la « Vallée du Paradis ». Ce village est attaqué et détruit par une horde de démons. Les personnages sont secourus par Falagar, un sorcier qui leur enseigne les bases de la vie d'aventurier. Leur quête commence trois ans plus tard. La vallée du paradis n'est plus qu'un désert hanté par les démons, et le roi Roland et son armée ont disparu lors d'une campagne punitive contre les démons, dans la région de Kriegspire. Un ordre religieux nouveau, l'ordre de Baa, se développe et alors que de nombreuses catastrophes s'abattent sur le pays, il répand une rumeur : les Ironfist auraient courroucé les Dieux, et auraient perdu le Mandat Céleste qui leur permettrait de régner. Nicolaï Ironfist, le fils de Roland, n'est qu'un jeune garçon, et le régent Wilbur Humphrey est un mou qui n'ose pas partir en guerre. Les héros devront donc gagner la confiance des six seigneurs d'Enroth afin d'accéder au mystérieux Oracle, lequel leur révèlera la véritable nature de leurs ennemis, et la façon dont ils devront les vaincre.

Teufeu
Might and Magic VI : Le Mandat céleste

Might and Magic VI: The Mandate of Heaven

1998 • Jeu de New World Computing

Résumé : Le sixième jeu de la série des Might and Magic se joue dans le monde d'Enroth, royaume du Roi Roland depuis les Guerres de Succession (voir Heroes of Might and Magic II) au cours desquelles il a triomphé de son frère Archibald. Les quatre personnages sont issus du Village d'Eau Claire, situé à l'extrême Nord Ouest du royaume, dans la « Vallée du Paradis ». Ce village est attaqué et détruit par une horde de démons. Les personnages sont secourus par Falagar, un sorcier qui leur enseigne les bases de la vie d'aventurier. Leur quête commence trois ans plus tard. La vallée du paradis n'est plus qu'un désert hanté par les démons, et le roi Roland et son armée ont disparu lors d'une campagne punitive contre les démons, dans la région de Kriegspire. Un ordre religieux nouveau, l'ordre de Baa, se développe et alors que de nombreuses catastrophes s'abattent sur le pays, il répand une rumeur : les Ironfist auraient courroucé les Dieux, et auraient perdu le Mandat Céleste qui leur permettrait de régner. Nicolaï Ironfist, le fils de Roland, n'est qu'un jeune garçon, et le régent Wilbur Humphrey est un mou qui n'ose pas partir en guerre. Les héros devront donc gagner la confiance des six seigneurs d'Enroth afin d'accéder au mystérieux Oracle, lequel leur révèlera la véritable nature de leurs ennemis, et la façon dont ils devront les vaincre.

Essence-Fondamentale
Might and Magic VI : Le Mandat céleste

Might and Magic VI: The Mandate of Heaven

1998 • Jeu de New World Computing

Résumé : Le sixième jeu de la série des Might and Magic se joue dans le monde d'Enroth, royaume du Roi Roland depuis les Guerres de Succession (voir Heroes of Might and Magic II) au cours desquelles il a triomphé de son frère Archibald. Les quatre personnages sont issus du Village d'Eau Claire, situé à l'extrême Nord Ouest du royaume, dans la « Vallée du Paradis ». Ce village est attaqué et détruit par une horde de démons. Les personnages sont secourus par Falagar, un sorcier qui leur enseigne les bases de la vie d'aventurier. Leur quête commence trois ans plus tard. La vallée du paradis n'est plus qu'un désert hanté par les démons, et le roi Roland et son armée ont disparu lors d'une campagne punitive contre les démons, dans la région de Kriegspire. Un ordre religieux nouveau, l'ordre de Baa, se développe et alors que de nombreuses catastrophes s'abattent sur le pays, il répand une rumeur : les Ironfist auraient courroucé les Dieux, et auraient perdu le Mandat Céleste qui leur permettrait de régner. Nicolaï Ironfist, le fils de Roland, n'est qu'un jeune garçon, et le régent Wilbur Humphrey est un mou qui n'ose pas partir en guerre. Les héros devront donc gagner la confiance des six seigneurs d'Enroth afin d'accéder au mystérieux Oracle, lequel leur révèlera la véritable nature de leurs ennemis, et la façon dont ils devront les vaincre.

Marcel Paul
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Résumé : Le sixième jeu de la série des Might and Magic se joue dans le monde d'Enroth, royaume du Roi Roland depuis les Guerres de Succession (voir Heroes of Might and Magic II) au cours desquelles il a triomphé de son frère Archibald. Les quatre personnages sont issus du Village d'Eau Claire, situé à l'extrême Nord Ouest du royaume, dans la « Vallée du Paradis ». Ce village est attaqué et détruit par une horde de démons. Les personnages sont secourus par Falagar, un sorcier qui leur enseigne les bases de la vie d'aventurier. Leur quête commence trois ans plus tard. La vallée du paradis n'est plus qu'un désert hanté par les démons, et le roi Roland et son armée ont disparu lors d'une campagne punitive contre les démons, dans la région de Kriegspire. Un ordre religieux nouveau, l'ordre de Baa, se développe et alors que de nombreuses catastrophes s'abattent sur le pays, il répand une rumeur : les Ironfist auraient courroucé les Dieux, et auraient perdu le Mandat Céleste qui leur permettrait de régner. Nicolaï Ironfist, le fils de Roland, n'est qu'un jeune garçon, et le régent Wilbur Humphrey est un mou qui n'ose pas partir en guerre. Les héros devront donc gagner la confiance des six seigneurs d'Enroth afin d'accéder au mystérieux Oracle, lequel leur révèlera la véritable nature de leurs ennemis, et la façon dont ils devront les vaincre.

nocario
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Malololo
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DanielBreton
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Résumé : Le sixième jeu de la série des Might and Magic se joue dans le monde d'Enroth, royaume du Roi Roland depuis les Guerres de Succession (voir Heroes of Might and Magic II) au cours desquelles il a triomphé de son frère Archibald. Les quatre personnages sont issus du Village d'Eau Claire, situé à l'extrême Nord Ouest du royaume, dans la « Vallée du Paradis ». Ce village est attaqué et détruit par une horde de démons. Les personnages sont secourus par Falagar, un sorcier qui leur enseigne les bases de la vie d'aventurier. Leur quête commence trois ans plus tard. La vallée du paradis n'est plus qu'un désert hanté par les démons, et le roi Roland et son armée ont disparu lors d'une campagne punitive contre les démons, dans la région de Kriegspire. Un ordre religieux nouveau, l'ordre de Baa, se développe et alors que de nombreuses catastrophes s'abattent sur le pays, il répand une rumeur : les Ironfist auraient courroucé les Dieux, et auraient perdu le Mandat Céleste qui leur permettrait de régner. Nicolaï Ironfist, le fils de Roland, n'est qu'un jeune garçon, et le régent Wilbur Humphrey est un mou qui n'ose pas partir en guerre. Les héros devront donc gagner la confiance des six seigneurs d'Enroth afin d'accéder au mystérieux Oracle, lequel leur révèlera la véritable nature de leurs ennemis, et la façon dont ils devront les vaincre.

Sparkster Rocket-Knight
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