Un joli petit jeu
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Après Before the Eyes, c'est au tour d'un autre jeu indépendant de passer sous mes radars. Toujours dans le thème de la narration, aujourd'hui, on va parler de Minute of Islands du studio Fizbin. Quelques recherches sur internet, et l’on découvre qu’il s’agit d’un jeu plutôt court avec une histoire triste et des graphismes particuliers. Alors que nous vaudra ce petit jeu ? Décortiquons le pas à pas.
Pour commencer, le scénario
Comme on vient de le dire, Minute of Islands se veut être un jeu qui nous plonge dans une histoire particulière il s’agit des aventures de la jeune Mo. A la suite d’une épidémie fongique, le monde s’est rapetissé pour Mo et sa famille au point de n’être que sûr quelques pairs d’îles. Afin d’éviter l’épidémie, notre protagoniste s’est réfugiée au cœur de la Terre où elle a rencontré des géants. Ces derniers afin de l’aider lui ont donné l’Omni-Switch, une baguette permettant d’agir sur d’anciens mécanismes présents sous les îles. Mais ces mécanismes ont besoin d’une force pour être actionnés. Laissant à notre jeune fille la tâche de réparer les machineries incroyables, nos quatre géants s’occupent d’en actionner les rouages. Jusqu’au jour où tout s’arrête et que Mo part désespérément pour remettre l’ensemble en marche.
Vous l’aurez deviné, il s’agit là d’une tâche titanesque (pour ne pas dire géante) pour une petite fille. Cette dernière dispose du destin de l’humanité et de sa famille entre ses mains ! Et elle compte bien tout faire pour réussir à les sauver. Seulement voilà, quel est la frontière entre vivre et survivre ? Et que feriez-vous si vous savez vos derniers instants arriver à grands pas ? C’est à cet ensemble de question que le studio Fizbin cherche à vous confronter.
Ce n’est pas le premier jeux-vidéo à aborder un sujet compliqué et qui s’avère sombre comme ça. On vous a parlé il y a trois mois de Lost Words : Beyond the Page. Ce dernier abordait le thème de la perte d’un être cher d’une façon très colorée et remplie d’émotion. Quand Sketchbook Games nous en fait voir de toutes les couleurs, Fizbin a préféré la jouer sombre et renfermé sur soi-même. Quel jeu saura vous toucher le mieux ?
Contrôler Mo et son Omni-Switch
Pour pouvoir vous faire votre avis, il faut vous présenter également la façon dont on interagit avec notre monde dans Minute of Islands. Une très grande partie du jeu va vous demander d’utiliser votre Omni-Swich. Une fois sorti, ce dernier vous indiquera la route vers le prochain indice, ouvrira des portes et bien plus encore. Sortir son bâton à tout va peut semble avoir du bon ici. De plus, comme bon nombre des jeux de plateforme, il y va y avoir des énigmes. Pour pouvoir les résoudre, armez vous de votre bâton (et d’un peu de patience), et vous arriverez sans soucis à leur terme.
Si vous souhaitez lire la suite, on vous invite à vous diriger sur GeeknPlay via ce lien : TEST – Minute of Islands
Créée
le 8 déc. 2021
Critique lue 162 fois
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