C'était il y a un an sur Discord, quelqu'un me fait : "Est ce que tu as joué au jeu The Missing Translation ? Parce que le héros il a la même tronche que toi." Je jette un coup d'oeil sur Steam et je m'aperçois, qu'effectivement, c'est le cas.
Le jeu étant gratuit, je l'ai téléchargé. Cela faisait un petit moment qu'il trainait sur mon bureau et une fois Morrowind fini, je l'ai enclenché. C'était pas mal : un petit univers en noir et blanc, du pixel art plutôt joli, avec une bande son agréable. Nous jouons un personnage lambda qui tombe dans un monde parallèle et devra résoudre trois séries d'énigmes pour rentrer chez lui.
Voilà. Ça se fait en une heure, une heure et demi. Du coup, j'explique pas vraiment sa note si basse sur Sens Critique. Autant je comprend que les gens râlent face à un jeu trop facile, parce que "payer 15 balles pour un truc qui se finit en une après midi, ça fait mal au cul" mais lorsque le jeu est totalement gratuit, c'est quoi le problème.
Après, il y a dans ce jeu tout un univers, avec des personnages qui ont un vocabulaire propre et auquel il faut parler, une sorte de salle de classe, un bar et ça ne sert pas à grand chose pour finir le jeu. J'ai passé un petit moment a essayer de comprendre leur charabia, (et débloqué un succès en complétant une suite de Fibonachi) avant de me rabattre sur une solution en ligne.
Mais au final, je m'aperçois que tout ce lore est une pure décoration pour un jeu d'énigme (énigmes qui sont assez facile et répétitive : j'avoue n'avoir jamais été plus de 5 minutes en difficulté.) J'en viens à me demander si son concepteur n'avait pas, à la base, l'idée d'en faire un truc bien plus vaste, mais qu'il a finalement abandonné et décidé d'en faire un jeu gratuit.