Mais quel plaisir un joueur peut-il trouver au sein de ce genre de jeu ? Monopoly Go! n’est pas vraiment déplaisant au début car il est facile de progresser et de changer rapidement de plateau, c’est également possible de dépouiller ses amis en braquant leurs banques, mais l’intérêt en termes d’amusement est plutôt dérisoire. À ce jour, j’en étais arrivé à un stade assez ridicule où je ne jouais au jeu chaque jour que par principe. Je n’y jouais ainsi que dans l’espoir d’user rapidement des dés que le temps m’avait déjà procuré et que le hasard me procurerait au fil des lancers. Ça m’embêtait de me retrouver avec beaucoup de dés parce que cela impliquait beaucoup de lancers, et donc beaucoup de petites animations futiles super pénibles, mais aussi de risquer d’en acquérir plus, ça pouvait alors prendre vraiment beaucoup de temps de tous les utiliser. En somme, ça m'embêtait de jouer (ce qui est assez révélateur de la qualité du jeu). De surcroît, quand tu es à sec, Monopoly Go! te bombarde de pop-ups casse-pieds pour te pousser à acheter des dés, absolument pas ce que je compte faire en fait. C’est plutôt étonnant qu’ils semblent arriver à se faire de l’argent sur un modèle pareil.