L'actualité sur Monster Hunter Freedom 2

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Liao17

a attribué 8/10 au jeu

Monster Hunter Freedom 2

2007 • Jeu de Capcom Production Studio 1

Résumé : Il est permis de customiser son héros à l'aide de plusieurs pièces d'armures ou bien encore d'utiliser un panel d'armes allant de la double épée au marteau géant en passant par une sorte de fusil afin d'aller zigouiller les nombreux monstres qui ornent les lieux.

Félix Teissier
Monster Hunter Freedom 2

2007 • Jeu de Capcom Production Studio 1

Résumé : Il est permis de customiser son héros à l'aide de plusieurs pièces d'armures ou bien encore d'utiliser un panel d'armes allant de la double épée au marteau géant en passant par une sorte de fusil afin d'aller zigouiller les nombreux monstres qui ornent les lieux.

Neiphy

a recommandé le jeu

et lui a attribué 10/10

Monster Hunter Freedom 2

2007 • Jeu de Capcom Production Studio 1

Résumé : Il est permis de customiser son héros à l'aide de plusieurs pièces d'armures ou bien encore d'utiliser un panel d'armes allant de la double épée au marteau géant en passant par une sorte de fusil afin d'aller zigouiller les nombreux monstres qui ornent les lieux.

Don Quichotte

a attribué 8/10 au jeu

Monster Hunter Freedom 2

2007 • Jeu de Capcom Production Studio 1

Résumé : Il est permis de customiser son héros à l'aide de plusieurs pièces d'armures ou bien encore d'utiliser un panel d'armes allant de la double épée au marteau géant en passant par une sorte de fusil afin d'aller zigouiller les nombreux monstres qui ornent les lieux.

omimar94

a attribué 9/10 au jeu

Monster Hunter Freedom 2

2007 • Jeu de Capcom Production Studio 1

Résumé : Il est permis de customiser son héros à l'aide de plusieurs pièces d'armures ou bien encore d'utiliser un panel d'armes allant de la double épée au marteau géant en passant par une sorte de fusil afin d'aller zigouiller les nombreux monstres qui ornent les lieux.

1ouPito

a attribué 8/10 au jeu

Monster Hunter Freedom 2

2007 • Jeu de Capcom Production Studio 1

Résumé : Il est permis de customiser son héros à l'aide de plusieurs pièces d'armures ou bien encore d'utiliser un panel d'armes allant de la double épée au marteau géant en passant par une sorte de fusil afin d'aller zigouiller les nombreux monstres qui ornent les lieux.

Essence-Fondamentale
Monster Hunter Freedom 2

2007 • Jeu de Capcom Production Studio 1

Résumé : Il est permis de customiser son héros à l'aide de plusieurs pièces d'armures ou bien encore d'utiliser un panel d'armes allant de la double épée au marteau géant en passant par une sorte de fusil afin d'aller zigouiller les nombreux monstres qui ornent les lieux.

Koupin

a attribué 8/10 au jeu

Monster Hunter Freedom 2

2007 • Jeu de Capcom Production Studio 1

Résumé : Il est permis de customiser son héros à l'aide de plusieurs pièces d'armures ou bien encore d'utiliser un panel d'armes allant de la double épée au marteau géant en passant par une sorte de fusil afin d'aller zigouiller les nombreux monstres qui ornent les lieux.

Telmele

a attribué 9/10 au jeu

Monster Hunter Freedom 2

2007 • Jeu de Capcom Production Studio 1

Résumé : Il est permis de customiser son héros à l'aide de plusieurs pièces d'armures ou bien encore d'utiliser un panel d'armes allant de la double épée au marteau géant en passant par une sorte de fusil afin d'aller zigouiller les nombreux monstres qui ornent les lieux.

Post-It

a attribué 7/10 au jeu

et l'a ajouté à sa liste

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Monster Hunter Freedom 2

2007 • Jeu de Capcom Production Studio 1

Résumé : Il est permis de customiser son héros à l'aide de plusieurs pièces d'armures ou bien encore d'utiliser un panel d'armes allant de la double épée au marteau géant en passant par une sorte de fusil afin d'aller zigouiller les nombreux monstres qui ornent les lieux.

M. F

a attribué 9/10 au jeu

Monster Hunter Freedom 2

2007 • Jeu de Capcom Production Studio 1

Résumé : Il est permis de customiser son héros à l'aide de plusieurs pièces d'armures ou bien encore d'utiliser un panel d'armes allant de la double épée au marteau géant en passant par une sorte de fusil afin d'aller zigouiller les nombreux monstres qui ornent les lieux.

Alan Patry

a attribué 7/10 au jeu

Monster Hunter Freedom 2

2007 • Jeu de Capcom Production Studio 1

Résumé : Il est permis de customiser son héros à l'aide de plusieurs pièces d'armures ou bien encore d'utiliser un panel d'armes allant de la double épée au marteau géant en passant par une sorte de fusil afin d'aller zigouiller les nombreux monstres qui ornent les lieux.

poisonachos

a attribué 7/10 au jeu

Monster Hunter Freedom 2

2007 • Jeu de Capcom Production Studio 1

Résumé : Il est permis de customiser son héros à l'aide de plusieurs pièces d'armures ou bien encore d'utiliser un panel d'armes allant de la double épée au marteau géant en passant par une sorte de fusil afin d'aller zigouiller les nombreux monstres qui ornent les lieux.

Toomichou

a attribué 7/10 au jeu

Monster Hunter Freedom 2

2007 • Jeu de Capcom Production Studio 1

Résumé : Il est permis de customiser son héros à l'aide de plusieurs pièces d'armures ou bien encore d'utiliser un panel d'armes allant de la double épée au marteau géant en passant par une sorte de fusil afin d'aller zigouiller les nombreux monstres qui ornent les lieux.