Ma relecture d'un précédent voyage au sein d'une monumentale vallée onirique...

C'est encore durant cette journée de mardi étouffante, en plein mois de juillet 2022, à peine quelques heures après avoir terminé "Monument Valley Panoramic Collection", qui venait de marquer à jamais, et sachant que ma dernière soirée de week-end allait s'achèver sous une chaleur écrasante...que j'ai décidé de fermer les fenêtres, baisser les volets, allumer le ventilateur, brancher mes guirlandes, brûler un encens, doubler le volume de mon enceinte et nettoyer ma souris...afin de me replonger...plein d'envie et de volonté dans "Monument Valley 2", que j'avais terminé sur un smartphone, offert sur Android, lors d'un éphémère après-midi de vacances...et qui à travers cette "Panoramic Collection"...me promettait de le savourer à sa juste valeur, sur mon PC, sur mon grand écran de Gamer, le cul bien vissé sur mon canapé...afin d'entreprendre mon second voyage au sein de cette onirique, philosophique et intellectuelle franchise....

C'est après le logo d'Ustwo Games affiché, un premier tableau qui se dévoile, un premier trajet à effectuer, un premier mécanisme à utiliser, un premier personnage à incarner...une joueuse de flute, visiblement une Bansurî...vêtu d'un voile orangé, peut-être un Sari...à la chevelure noire, coiffée à l'hindoue...une issue franchi, un générique de début, un écran titre, une musique électro douce...une élégant coffre aux parures et ornementations d'inspiration indienne, des étoiles en fond, une fleur de lotus se traçant devant nos yeux, un losange avec un simple arbuste aux couleurs automnales, un simple clic de nôtre part, l'image s'élargit, un jardin apparaît, des oiseaux chanteurs, des feuilles qui tombent, nôtre protagoniste arrive...mais accompagné...d'un enfant, tout de rouge vêtu, un mécanisme à activer, un deuxième niveau se dévoile, un monde s'ouvre...une peinture se dessine, des briques se font, des structures s'edifies, des collines se créés, des ruisseaux coulent, des villes s'erigent, des oasis se forment, des temples se détruisent, des sanctuaires se révèlent...nous immergeant immédiatement dans une relecture de l'art émanant de l'Asie...partant des contrées arides de la péninsule arabique, aux vertes forêts luxuriantes du littoral de l'océan indien, en passant par les montagnes du centre...traverser sur terre, en mer, dans les profondeur et à la lisière des nuages...de jours comme de nuits...exprimant l'artisanat, l'architecture, la géographie, le climat, la spiritualité, l'histoire, la culture inhérente a ces territoires...via toujours cette sensibilité artistique propre à ce studio, un Low-poly intemporel, une musicalité mixant élégamment musique traditionnelle et musique électro, une sonorité environnementale évolutive, une palette colorimétrique chatoyante et diversifié, un gestion de la caméra permettant de sublime panorama et effets aux relents cinématographiques, une lumière chaleureuse et enivrante...nous offrant un même voyage onirique que sont prédécesseur mais qui pour des raisons narratives, se verra plus changeant, plus suprenant, plus antinomique...jouant encore plus avec nos sens et nos émotions, mettant en lumière une claire évolution et nette progression vis-à-vis de son illustre ancêtre et me permettant une révision de mes sentiments envers lui...

C'est donc au sein de coffret aux ornements et dorures venant d'orient, sous ce ciel étoilé evocateur de l'astrologie arabe, illuminé par des kaléidoscopes floraux aux relents bouddhistes...que l'on poursuit nôtre parcours, sous me prisme d'un puzzle game, construit autour des perspectives et des champs de vision, de mécanismes à activer et désactiver, de construction et destruction de structures, d'énigmes basé sur la physique et la géométrie, via des phases plate-forme libertaires et des placements plus stratégiques, d'inspiration logique et certaine plus fantaisiste, de manière asynchrone et asymétrique...la tête en haut...en bas...le corps à droite...à gauche...usufruit du concept créé par ce studio...mais ici que l'on entreprend à deux, nous demandant de nous dédoubler, nous demandant plus de rigueur, nous demandant de nous coordonner, nous demandant de réfléchir et de penser pour deux...parfois de manière automatique, par d'autres plus librement...s'amusant constamment avec nôtre intelligence, nôtre sens de la logique, nôtre capacité d'analyse, nos réflexes et nôtre dextérité, nos sens titillant gentiment nôtre cortex cérébral...toujours sublimé par cette affordance visuelle et sonore, ce level-design malicieux et permissif, cette maniabilité accessible et simple, ce gameplay instinctif et évolutif, cette pédagogie sobre et sa difficulté progressive, cette direction artistique pensée pour...nous offrant un même voyage intellectuel que son prédécesseur mais qui pour des raisons narratives se verra plus changeant, plus suprenant, plus antinomique...se jouant encore plus avec nous et nos émotions, mettant encore une fois un nette progression dans son game-design et me permettant une révision de mes sentiments envers lui...

C'est dans la peau de Ro, nôtre petite bout de femme venant d'orient, joueuse de flûte, visiblement mère d'une petite fille de rouge vêtu, fidèle et très attachée à elle, que l'on entreprend notre voyage philosophique vers les terres de l'est, donc deux femmes en Asie, un premier parallèle fort...nous plongeant dans un rôle étrange, où l'on doit éduquer, former, protéger, préserver un personnage que l'on maîtrise pas directement, nous imitant, nous suivant et évoluant constamment...permettant à ce studio une nouvelle métaphore, allégorie celle du guide, de l'érudit, du savant, du connaisseur...permettant un second parallèle, plus direct avec le joueur, celui qui à parcourus et terminé le premier volet de la franchise...sûr de lui, de ces acquis, de ces connaissances et devant les transmettre à un autre...mais qui par certain instant se remet en question, doute de lui-même, évoque un possible échec...tout comme nous...entre ces démons intérieurs et les dangers extérieurs, entre son passé et un hypothétique futur...toujours mis en lumière par sa direction artistique et son game-design, tout deux construit autour de ça...mettant encore une fois la maîtrise d'Ustwo Games pour cette fameuse cohérence ludo-narrative, tout comme son illustre ancêtre...mais qui un moment clef, un instant T...se voit changé, modifié, brisé par une volonté scenaristique logique...tentant autre chose, antinomique vis-à-vis de nos premières heures de jeu, s'amusant en plus avec nous et nos émotions, mettant clairement ici une nette progression dans sa structure narrative par rapport au premier et me permettant une révision de mes sentiments envers elle...

C'est donc après une ultime retrouvaille, une ultime ascension à deux, un ultime panorama magnifique, un ultime générique de fin, une ultime musique reposante, un ultime remerciement venant de ces développeurs...que je quitte encore plus émerveillé, enchanté, ému et touché par ce second volet, ce second voyage, cette seconde introspection...à travers cette réédition d'un titre que j'avais déjà terminés, surpris par sa modernité, sa sensibilité, sa finesse, son intelligence, bien plus complet et intéressant que bon nombre de production actuelle...m'évocant beaucoup de chose personnellement...et m'offrant la possibilité de les ressentir davantage via un confort de jeu idéal...ainsi qu'un petit bonus auquel je m'attendais pas, un chapitre indépendant et court, mais lourd de sens...clairement un gros coup de cœur de cette année...une merveille intemporelle, un de ces rares jeux que l'on peut refaire...une sacrée belle aventure, sans mots, ni paroles...et qui à travers ces deux volets, que l'on peut voir comme une seule et même entité, une vallée métaphorique, artistique et ludique débutant en méditerranée et se concluant vers l'océanie, traverser de la naissance à l'au-delà, que l'on apprend à connaître jusqu'à le transmettre à un héritier, un véritable rite initiatique...une véritable quête idenditaire, qui m'aura offert une sublime journée à jamais gravé dans mon esprit, un éphémère instant loin de tout, une pause salvatrice et vivifiante...entre amusement, réflexion, onirisme, méditation, spiritualité et dépaysement...pour 4 heures, deux jeux, quelques soit le prix...entreprenez ce magnifique voyage et vivement une nouvelle réussite de la part ce studio fantastique......

AlMomoSan87

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