Mortal Kombat
7.3
Mortal Kombat

Jeu de NetherRealm Studios et Warner Bros. Games (2011PlayStation 3)

ENFIN un jeu de combat qui ne mise pas tout sur le online.

Qu'on se le dise directement : les jeux de combat, c'est pas mon truc. A part l'excellent Soul Calibur 2, que j'avais bien squatté car il proposait un mode histoire riche, passionnant, et bien construit, ou encore le très bon Marvel VS Capcom 3 qui m'a plu par son côté très casual, je n'ai pas une très grande addiction pour ce genre de jeux. Et, évidemment, sur cette génération de consoles, c'est encore pire, étant donné que les jeux misent désormais tout sur le mode en ligne, ne se donnant ainsi même plus la peine de proposer du contenu solo honnête. Et vu mon niveau, je me vois mal passer mon temps à jouer contre des pros et/ou des spammers en boucle ...

Justement, ce Mortal Kombat ne rentre pas dans ce genre de travers, mais réussit à remettre au goût du jour la présence d'un vrai mode histoire, construit, avec des cinématiques tout du long, et qui lorgne du côté des bons nanars pour le plaisir des zygomatiques. Et si ça ne suffit pas, la pléthore de défis et l'aspect très collection (comme un Super Smash Bros Brawl en son temps), suffiront clairement à vous convaincre que oui, il y a réellement un effort à ce-niveau là. Alors certes le jeu reste malgré tout un jeu de combats, et c'est du côté des affrontements avec de vraies personnes qu'il faut miser pour rentabiliser le tout, mais ça reste plaisant de savoir que même seul il ne traînera pas dans un coin, caché sous la poussière.

Et si cet aspect est soigné, il n'est pas le seul : graphiquement ça tue, les environnements sont magnifiques, animés, vivants, les personnages sont très bien modélisés, les bruitages fonctionnent ... En plus j'ai trouvé le roster globalement assez fournit, avec (de mémoire) facilement 25 personnages, dont un guest, à savoir Kratos de God of War (qui sied parfaitement à ce genre de jeu). A noter aussi que les personnages subissent des dégâts visibles au fil des combats, même si ils ne finissent pas à poil comme dans Soul Calibur 4 (dommage pour certain(e)s).

Après, au-niveau du gameplay et de la technicité, je laisse parler les professionnels, encore une fois, les jeux de combats maîtrisés à haut niveau etc, c'est pas mon rayon. Mais malgré ma "noobitude", ça m'a semblé plutôt agréable à prendre en main, et les différents coups spéciaux sont bien répartis sur la manette, ce qui fait que même avec un personnage qu'on ne connaît pas, on peut lâcher quelques bons mouvements très intuitivement.

Bref, tout ça pour dire que si vous êtes fans de la série et/ou des jeux de combats avec une grosse marge de progression, ou si vous faites partie des vieux cons qui regrettent l'époque où les jeux de combats n'étaient pas juste un mode online pourrit vendu à 60 euros, je ne vois pas de raisons de passer à côté de ce jeu (sinon l'attente éventuelle d'une version complète avec tout les DLC). Par contre si vous êtes encore plus hermétiques que moi aux jeux de baston, préférez-lui peut-être Marvel VS Capcom 3, un jeu beaucoup plus casual et facile de prise en main. Dans tous les cas, je salue les efforts apportés ici sur le contenu et sur la finition.

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le 3 janv. 2013

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Bunzer

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