Mr. Driller
Fiche technique
Groupe :
Mr. DrillerDéveloppeur :
NamcoÉditeurs :
Namco, Bandai Namco, Virgin Interactive, NECDate de sortie (Japon) : octobre 1999Date de sortie (France) : 8 décembre 2000Sortie sur : Arcade, PlayStation, Dreamcast, Game Boy Color, Nintendo DS, WonderSwan Color, PC, PlayStation 3, PS Vita, PSP, iPhoneMultijoueur : NonRésumé : Le monde de M. Driller a été recouvert de blocs mystérieux. Armé seulement d'une puissante perceuse, vous devrez creuser votre chemin vers la sécurité avant que sa réserve d'air ne s'épuise ! Mr. Driller est un jeu de puzzle en temps réel qui repose uniquement sur une réflexion rapide et un peu de planification. Le gameplay est une combinaison de Tetris et de Boulder Dash : vous devez creuser à travers des blocs multicolores pour atteindre le fond tout en évitant les conséquences d'un forage imprudent ; les blocs laissés sans fondation tomberont au bout d'un moment, risquant d'écraser M. Driller. Comme la réserve d'air du héros s'épuise avec le temps, le joueur doit régulièrement récupérer de l'oxygène. Certains blocs sont des "X-Blocks", qu'il faut quelques essais pour percer et qui retirent une grande partie de l'air du joueur s'ils sont détruits. Si quatre X-Blocks ou plus entrent en contact les uns avec les autres, ils disparaissent et laissent derrière eux une petite créature bleue "Chisokojin", qui accorde 765 points lorsqu'elle est ramassée. Le jeu comporte deux scénarios, le "2500ft" et le "5000ft challenge" (appelés "500m" et "1000m" dans la version japonaise), qui comportent respectivement cinq et dix niveaux.