Un petit jeux de 4 ou 5 heures qui se démarque par sa direction artistique qui arrache.
Il s'agit d'un First person shooter ( Doomlike) se déroulant dans des level qui sont littéralement des couloirs entrecoupés de portes.
Originalité : Vous mourrez au bout de 10 secondes si vous ne tuez personne. Votre barre de vie c'est votre timer qui diminue aussi si vous prenez un coup.
Un kill ou des boissons à ramasser sur le passage vous redonne quelques secondes.
Vous devez passer 10 level et gagner un bonus au choix entre chaque, pour accéder au niveau suivant.
Une mort et vous repartez au Level 1 et vous perdez tout vos bonus.
Les +
-Une direction artistique qui rend un hommage trèèèès poussé à l'animation japonaise, à l'univers cyberpunk et aux films d'actions des 80/90.
C'est en même temps très soigné et très vulgaire. J'adore !
- Le jeux est ultra nerveux. Attention à la crise cardiaque en mode hard.
les -
- Très répétitif.
C'est le même concept tout du long avec une nouvelle mécanique et/ou ennemi ajoutés à chaque niveau.
Répétition de deux Boss en version différentes. Pour si peu de Boss au total, c'est vraiment abusé.
- Deux soucis de Gameplay qui vous feront parfois rager.
Les ennemis sont en 2 dimensions. Si vous voulez les esquivez mais que vous vous retrouvez au contact, cela peux vous bloquez de manière très désagréable .
Les niveaux en couloir laissent très peu de place à l'esquive ou à des déplacement inventifs.
Conclusion:
Un jeux sympathique mais un peu overhype à cause de sa direction artistique.
( salut les fans débilos).
Pour savoir si vous allez aimer c'est très simple:
La démo sur Steam comporte 3 niveaux dans mon souvenir.
Finissez la et considérez que vous avez fait environ 30% du jeux.
Il y a aussi quelques surprises et un mode "sans fin" déblocable au bout de l'aventure.